
Les claviers compacts gagnent du terrain, et c’est précisément ce mouvement qui fait émerger des objets à contre-courant. Avec le Behemoth V2, le maximalisme revient sur le bureau sous une forme de 135 % pensée autant pour le jeu que pour la démesure assumée.
Behemoth V2 : un format 135 % qui cumule clavier complet et pavé de jeu

Le projet vient de recevoir sa deuxième mise à jour de progression de design, avec une commercialisation qui semble désormais se rapprocher. La disposition et les fonctions ont été arrêtées : on retrouve un clavier mécanique complet de 104 touches, auquel s’ajoute un gamepad intégré de 32 touches sur la gauche du bloc principal.
L’ensemble atteint 136 touches au total. Le pavé latéral a en plus été incliné vers le centre, une décision assez logique pour permettre d’orienter le clavier et de libérer un peu d’espace pour la souris malgré son encombrement hors norme.
Un châssis aluminium de 4,2 kg, quatre encodeurs et du hot-swap
Le Behemoth V2 mesure 609 x 177 mm, pour une hauteur de 25 mm sans les keycaps. Son poids atteint 9,4 livres, soit 4,2 kg, en grande partie à cause d’un boîtier usiné CNC en aluminium 6061-T6. Le concepteur précise d’ailleurs avoir revu le châssis avec davantage de matière afin de faire baisser les coûts de production.
On reste loin d’un clavier standard, même dans l’univers custom, même si le modèle n’atteint pas encore les excès d’un Hyper7 R4 annoncé en 173 %. La fiche technique mentionne aussi une plaque supérieure et une plaque de gamepad découpées au jet d’eau, 24 vis hexagonales FSCS en acier inoxydable 316, ainsi que des pieds magnétiques.
Si vous cherchez un contraste plus sage après ce monstre de bureau, le test du clavier Cooler Master CK550 V2 offre un bon point de comparaison pour revenir à des proportions plus classiques.
QMK, VIA, double RP2040 et une touche ALT+F4 dédiée
Le clavier prend en charge les switches MX hot-swap, le N-Key Rollover, le RGB avec effets, et la reprogrammation complète via QMK/VIA pour la partie ANSI comme pour le gamepad. L’électronique repose sur un design split à double RP2040, les deux PCB étant reliés en interne en USB-C, avec une seule connexion USB-C côté PC. La compatibilité annoncée vise Windows 10 et Windows 11.
Quatre encodeurs rotatifs E11 prennent place au-dessus du pavé numérique pour l’audio ou d’autres mappings. Le constructeur évoque aussi une touche « Rage quit » dédiée à ALT+F4, capable de lancer un compte à rebours audio chargé par l’utilisateur avant de quitter un jeu. Elle reste naturellement remappable pour d’autres usages, comme la capture d’un clip.
La finition devrait proposer plusieurs coloris anodisés, avec possibilité de panacher la couleur du cadre, de la top plate et de la plaque du gamepad entre noir, rouge, violet et métal poli. Le prix n’est pas finalisé, mais le créateur vise une fourchette de 400 à 500 dollars, soit environ 370 à 460 euros à titre indicatif. Il précise aussi ne pas vouloir passer par un group buy, malgré une structure qui reste essentiellement celle d’un seul homme.
Ce type de produit reste évidemment une niche, mais il dit quelque chose d’assez clair sur le marché mécanique actuel : à mesure que les formats 60 %, 65 % ou 75 % se banalisent, l’espace laissé aux projets extrêmes devient presque plus visible que celui des modèles conventionnels. Le Behemoth V2 ne cherche pas l’équilibre, il mise sur l’identité, et c’est probablement ce qui lui donnera sa place auprès des amateurs de claviers custom atypiques.
Source : TechPowerUp