RS6 V2 : ATK revoit son clavier magnétique 65 % avec double éclairage et montage gasket

Les légendes sur le dessus des touches et celles gravées sur leur tranche n’ont pas les mêmes besoins en lumière. Pour servir les deux, ATK installe deux positions de rétroéclairage par touche sur la nouvelle version de son clavier magnétique compact.

Le RS6 V2 change aussi de montage

RS6 V2 : ATK revoit son clavier magnétique 65 % avec double éclairage et montage gasket

Déjà disponible sur la boutique du fabricant, le RS6 V2 conserve le format 65 % et le boîtier en aluminium du RS6. Il abandonne en revanche le montage tray-mount de la première génération au profit d’un montage gasket. Trois coloris sont proposés pour l’instant : Burgundy Red, un rouge tirant sur le rose, Meteorite Gray et Moonlight Silver.

ATK affiche un tarif de lancement de 109,98 dollars, contre un prix public conseillé de 139,98 dollars. Cela représente respectivement environ 100 et 127 euros à titre indicatif, sans préjuger du prix final en France.

RS6 V2 : ATK revoit son clavier magnétique 65 % avec double éclairage et montage gasket

Le double positionnement du rétroéclairage RGB individuel permet d’illuminer aussi bien les légendes translucides classiques, sur le dessus, que les inscriptions latérales. Cette disposition reste peu courante, même parmi les claviers gaming qui misent sur leur apparence.

Les touches fournies exploitent déjà cette particularité : ATK livre des keycaps en PBT double injection aux flancs translucides, accompagnées de quelques touches d’accent entièrement translucides. Les switchs maison Halo disposent eux aussi d’un corps translucide et d’un guide de lumière monobloc destiné à favoriser la transmission du RGB.

RS6 V2 : ATK revoit son clavier magnétique 65 % avec double éclairage et montage gasket

8 kHz et une alimentation séparée pour la détection

Pour les performances, ATK annonce une fréquence d’interrogation de 8 kHz et une fréquence de balayage comprise entre 32 et 256 kHz selon le mode. Le fabricant revendique une latence de bout en bout de 0,23 ms : il s’agit de ses chiffres, et non d’une mesure indépendante.

L’alimentation du rétroéclairage RGB est séparée de celle du circuit de détection des switchs à effet Hall. Cette séparation vise à éviter les imprécisions de détection que pourraient provoquer les interférences du circuit d’alimentation des LED. Le bénéfice reste ici théorique.

Les réglages comprennent un point d’activation ajustable, le Rapid Trigger, le SOCD et le DKS. ATK annonce une finesse de réglage de 0,001 mm pour l’activation et la sensibilité du Rapid Trigger, avec un point d’activation réglable de 0,001 à 3,3 mm. Les switchs Halo offrent une course totale de 3,55 mm et une force d’activation de 33 gf.

Le changement le plus concret au quotidien pourrait donc tenir davantage au montage et à l’éclairage qu’aux chiffres de sensibilité. Un réglage annoncé au millième de millimètre ne suffit pas, à lui seul, à établir la précision réelle de la détection ; la séparation des alimentations devra justement montrer son intérêt sur ce terrain.

Source : ATK

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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