
Près de deux dollars de chiffre d’affaires sur trois proviennent désormais des serveurs et des infrastructures de calcul. Pour les joueurs PC, ce changement de poids économique laisse peu d’ambiguïté sur les priorités du groupe.
AMD assume sa priorité aux data centers

Interrogée le 5 novembre par Brian Sozzi, de Yahoo Finance, Lisa Su décrit AMD comme une entreprise donnant « la priorité aux data centers ». Cette déclaration intervient deux jours après la publication des résultats du troisième trimestre 2026, marqués par un recul de 40 % du chiffre d’affaires gaming.
« Nous sommes une entreprise qui donne la priorité aux data centers, c’est notre profil, et les gens ont besoin de davantage de puissance de calcul pour faire fonctionner toutes ces applications », explique la dirigeante. La formule n’est pas nouvelle : elle l’employait déjà en 2024, lorsque cette activité représentait un peu plus de la moitié des revenus.
Les comptes lui donnent aujourd’hui une tout autre portée. Au troisième trimestre, la division Data Center a atteint un record de 8,5 milliards de dollars, en hausse de 97 %. Elle représente désormais 64 % des 13,4 milliards de dollars de chiffre d’affaires total, contre 47 % un an auparavant.
Lisa Su prévoit encore une croissance séquentielle de 50 % de cette activité entre le troisième et le quatrième trimestre, puis suggère qu’elle pourrait plus que doubler l’année prochaine. Face aux inquiétudes de Wall Street sur les dépenses liées à l’IA, elle juge le marché parfois « un peu court-termiste » et rappelle qu’AMD planifie ses investissements à trois à cinq ans.

Le gaming pénalisé par les consoles et les cartes graphiques
La division Gaming ne pèse plus que 773 millions de dollars, soit moins de 6 % des revenus. AMD attribue principalement son repli annuel à la baisse des ventes de puces semi-custom destinées aux consoles de Sony et Microsoft, ainsi qu’à une demande plus faible en cartes graphiques.
L’activité reste toutefois stable par rapport au deuxième trimestre. La comparaison annuelle est aussi défavorable : au troisième trimestre de l’année précédente, les consoles avaient porté une progression de 181 %, à 1,3 milliard de dollars.
Les perspectives grand public ne signalent pas de redressement immédiat. AMD attend une baisse de plus de 20 % pour les activités Client et Gaming au quatrième trimestre et construit ses prévisions sur un recul à deux chiffres des livraisons de PC en 2027. Le groupe préparerait également une nouvelle hausse des prix des GPU Radeon et des kits GDDR6 pour novembre.

Ces chiffres ne permettent pas d’isoler les performances des Radeon de celles des puces pour consoles, toutes deux regroupées dans Gaming. Ils montrent en revanche que le grand public occupe une place bien plus réduite dans les revenus d’AMD, tandis que les perspectives de croissance se concentrent dans les data centers. Pour les joueurs, rien dans ces prévisions ne laisse entrevoir un retour rapide au premier plan.
Source : Yahoo Finance