
AMD vient d’annoncer au GDC 2024 la dernière mise à jour de sa technologie d’upscaling ouverte, baptisée FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1), marquant une avancée significative depuis le lancement de FSR 3 en septembre dernier. Le FSR 3, malgré quelques critiques, avait introduit une amélioration significative des performances dans les jeux pris en charge, grâce à une technologie avancée de génération d’images et un nouveau mode de qualité « Native AA » pour une qualité d’image améliorée, disponible sur une large gamme de cartes graphiques.
Quoi de neuf avec FSR 3.1 ?
Avec FSR 3.1, AMD entend apporter des améliorations notables en termes de qualité d’upscaling, notamment une stabilité temporelle accrue, tant au repos qu’en mouvement, réduisant ainsi les scintillements et les effets indésirables autour des objets en déplacement. Cette mise à jour vise également à réduire le ghosting et à mieux préserver les détails des images.
Un des aspects les plus innovants de FSR 3.1 réside dans sa capacité à fonctionner en harmonie avec d’autres solutions d’upscaling, grâce à une séparation de la génération d’images et de l’upscaling proprement dit. De plus, une nouvelle API AMD FidelityFX a été introduite pour faciliter le débogage par les développeurs et garantir la compatibilité avec les versions futures de FSR, tout en offrant un support pour Vulkan® et le kit de développement de jeux Xbox (GDK).
Premier jeu compatible FSR 3.1 :

Le premier jeu compatible FSR 3.1 est Ratchet & Clank: Rift Apart, développé par Insomniac Games, Nixxes Software et Sony Interactive Entertainment. Cette mise à jour ajoutera toutes les améliorations de FSR 3.1, y compris la séparation de la génération d’images et de l’upscaling, permettant son utilisation avec d’autres solutions d’upscaling supportées par le jeu, et des améliorations de la qualité d’image de l’upscaling temporel de FSR.
Avis de la rédaction
L’annonce par AMD de FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) au GDC 2024 marque une évolution notable dans l’upscaling pour jeux vidéo, améliorant sur les performances et la qualité visuelle. FSR 3.1 apporte une stabilité temporelle améliorée, réduisant scintillements et artefacts, et se distingue par son intégration flexible avec d’autres technologies d’upscaling grâce à une approche modulaire et à une nouvelle API AMD FidelityFX.
En conclusion, FSR 3.1 d’AMD marque une avancée significative dans le domaine de l’upscaling graphique, offrant des améliorations tangibles en termes de qualité visuelle et de performances. Son approche modulaire, sa compatibilité étendue et son intégration avec d’autres technologies d’upscaling positionnent FSR 3.1 comme une solution attractive pour les développeurs et les joueurs, promettant ainsi une adoption large dans les jeux à venir.
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