
La GeForce RTX 5080 fait ses premières apparitions avec un nombre de ROPs réduit : 104 au lieu de 112, une anomalie qui rappelle des problèmes similaires rencontrés avec d’autres modèles.
La découverte a été réalisée par un utilisateur sur Reddit, avec l’aide du logiciel GPU-Z 2.62.0, qui a révélé cette différence technique. Ce type de dysfonctionnement n’est pas inédit, puisque NVIDIA avait déjà confirmé des soucis similaires sur les RTX 5090 et RTX 5070 Ti, où des cartes livrées avec un nombre réduit de ROPs affectaient les performances.
RTX 5080 missing ROPs
byu/gingeraffe90 innvidia
Ces cartes peuvent afficher jusqu’à 4 % de performance en moins, mais certains tests indiquent des baisses plus marquées. (Voir la validation GPU-Z)

Bien que cette anomalie concerne environ 0,5 % des cartes produites, elle reste préoccupante pour les utilisateurs. D’après les informations partagées, la RTX 5080 en question est une version Founders Edition de NVIDIA, et il semble que seuls les modèles de la marque soient touchés, excluant les cartes des partenaires.

Les utilisateurs ont également signalé des problèmes de prise en charge de Vulkan, bien que cela ait été corrigé dans une mise à jour de GPU-Z après réinstallation des pilotes.
Cette situation soulève des questions sur le contrôle qualité des cartes graphiques de haute gamme et pourrait inciter NVIDIA à revoir ses processus de fabrication pour éviter d’autres cas similaires.

Pour information, notre sample ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC Edition 16 Go GDDR7 n’est pas concerné par ce problème.
