1047 Games licencie encore après Empulse, trois semaines seulement après sa sortie

Trois semaines ont suffi pour faire basculer la trajectoire d’Empulse. Après un lancement en accès anticipé fin juin 2026, 1047 Games subit déjà une nouvelle vague de suppressions de postes.

1047 Games replonge dans les licenciements

Le studio avait déjà réduit ses effectifs à la mi-2025, dans la foulée du lancement de Splitgate: Arena Reloaded. Il s’était ensuite réorienté vers un shooter à déplacements inspiré de Titanfall, lancé en accès anticipé sous le nom Empulse à la fin du mois de juin 2026.

Graphique SteamDB montrant l’évolution du nombre de joueurs de 1047 Games sur plusieurs jours.

La nouvelle salve de licenciements n’a pas encore fait l’objet d’une communication officielle de la part du studio. L’information a émergé via plusieurs employés, dont Max McCoy, principal technical sound designer ayant travaillé sur Splitgate: Arena Reloaded et Empulse, qui a confirmé son départ sur LinkedIn.

Dans son message, il écrit : « I was caught up in the layoffs at 1047 Games today. It’s been rough to see all of the layoffs across the industry, and to have this be my second layoff in under two years is unfortunate. » À ce stade, le nombre exact de salariés concernés reste inconnu.

Empulse n’a pas trouvé son rythme

Le contexte laisse penser que le lancement d’Empulse n’a pas répondu aux attentes internes. Le jeu a pourtant reçu des premiers retours plutôt positifs, aussi bien sur Steam que dans la presse, avec une philosophie de développement perçue comme attentive aux retours de la communauté durant l’accès anticipé.

Sur le plan de la fréquentation, le tableau est bien plus tendu. Empulse a atteint un pic de 2 860 joueurs simultanés trois jours après sa sortie, avant de retomber sans véritable rebond, avec des pics quotidiens désormais situés autour de 1 200 à 1 400 joueurs.

Le contraste est brutal avec Splitgate, le titre qui avait initialement fait connaître 1047 Games. Pour comparaison, le jeu original avait culminé à 67 724 joueurs simultanés en août 2021.

Cette nouvelle coupe illustre une pression devenue classique dans le multijoueur compétitif : même avec des retours critiques corrects, un shooter service qui ne décolle pas très vite devient difficile à soutenir financièrement. Pour 1047 Games, le problème ne semble donc plus être la réception du jeu, mais sa capacité à retenir une masse critique de joueurs sur la durée.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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