Xbox disc-to-digital : Microsoft testerait la conversion des jeux Xbox One et Series

Une galette Xbox One ou Series X pourrait bientôt ouvrir un droit d’usage dématérialisé sur un compte Microsoft. Si l’essai aboutit, le passage vers une future machine moins attachée au lecteur optique deviendrait nettement plus simple pour les bibliothèques physiques récentes.

Xbox disc-to-digital : un droit numérique lié au disque

Collection de disques Xbox 360 empilés, divers jeux, couleurs mélangées, fond peu contrasté

D’après les informations de The Verge, Microsoft teste un système capable de convertir un jeu physique en droit numérique pour les disques Xbox One et Xbox Series X. Les supports Xbox 360 et Xbox original ne seraient pas pris en charge.

Le fonctionnement serait simple sur le papier : il faut insérer un disque compatible, installer le jeu, puis le lancer sur une console Xbox connectée à un compte Microsoft. Cette étape attribuerait un droit numérique à cet exemplaire physique précis.

Le point clé est là : ce droit ne serait pas fixé une fois pour toutes au premier compte utilisé. Il resterait attaché au disque lui-même et suivrait donc ce support s’il est utilisé sur un autre profil Microsoft ou revendu à un autre joueur.

Compatibilité, limites et conséquences pour la prochaine Xbox

Ce mécanisme éviterait le scénario classique d’une conversion unique, avec récupération d’une copie numérique puis revente du disque. Ici, le support physique conserve son rôle de preuve de possession, même après l’attribution du droit sur le compte.

Dans certains cas, le jeu pourrait se comporter comme un achat classique sur le Microsoft Store. S’il est compatible Xbox Play Anywhere, il pourrait aussi être accessible sur PC ou machine portable. S’il est présent dans Xbox Cloud Gaming et que l’abonnement Game Pass requis est actif, le streaming entrerait aussi en jeu.

The Verge précise que les disques vendus en bundle et les titres sur plusieurs disques devraient être pris en charge. Microsoft aurait toutefois averti ses testeurs internes que certains anciens disques Xbox One ne contiennent pas les données de fabrication nécessaires à ce programme.

Windows Central indique que ce chantier serait désigné en interne sous le nom Positron. Le dossier serait étudié alors que Microsoft continue de définir ses prochains choix matériels autour de la plateforme Xbox de nouvelle génération, souvent associée au nom de projet Helix.

Microsoft n’a pas confirmé la présence d’un lecteur optique sur cette future machine. The Verge comme Windows Central indiquent que la décision n’est pas arrêtée, mais les sources de Windows Central estiment que Xbox s’oriente plutôt loin du disque.

Le contexte de marché compte aussi. Sony a déjà annoncé l’arrêt de la production de disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, avec une commercialisation ensuite limitée au PlayStation Store et aux revendeurs en formats numériques. Les jeux déjà sortis en boîte, ou lancés sur disque avant cette date, ne sont pas concernés.

Si ce système arrive en production, Microsoft tiendrait une solution intermédiaire plus propre que la coupure nette avec le support physique. La limite reste importante pour la rétrocompatibilité : toute la partie Xbox 360 et Xbox original resterait hors du dispositif, ce qui réduit fortement l’intérêt pour les collectionneurs et confirme que la priorité vise surtout la transition matérielle des catalogues Xbox One et Series.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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