Wallpaper Engine supprime les fonds d’écran EXE du Workshop Steam après des cas de malware

Un type de fond d’écran très marginal a suffi pour ouvrir une vraie faille de sécurité. Wallpaper Engine coupe désormais la distribution publique de ces créations via le Steam Workshop après des signalements de malware.

Wallpaper Engine retire le format Application du Workshop

Le changement arrive avec Wallpaper Engine 2.8.42. Les développeurs retirent du Steam Workshop public l’ancien type de fond d’écran Application, un format hérité des débuts du logiciel qui permettait d’exécuter des programmes Windows personnalisés en arrière-plan du bureau.

Ce format ne représentait que 0,5 % de l’ensemble des fonds d’écran publiés, avec un nombre réel d’utilisateurs encore plus faible d’après l’équipe. Il était déjà masqué par défaut dans l’application et son activation passait par des avertissements explicites.

Wallpaper Engine removes 0.5% of Workshop wallpapers after security review

Pendant la transition, la majorité des éléments Application existants vont être basculés en mode friends-only. Les utilisateurs disposent d’environ une semaine pour sauvegarder localement les créations qu’ils veulent conserver.

Pourquoi ce format n’est plus distribuable

Le point bloquant est simple : un fond d’écran Application peut embarquer et lancer du code exécutable Windows. Les développeurs expliquent qu’il n’existe pas de méthode fiable pour sécuriser automatiquement ce type de fichiers, ce qui met fin aux envois comme aux téléchargements publics de ce format sur le Workshop.

Des paquets malveillants identifiés par Kaspersky

Kaspersky a indiqué que des attaquants s’étaient servis de paquets Steam Workshop liés à Wallpaper Engine pour diffuser des malwares. Les échantillons observés utilisaient des charges utiles en EXE, DLL et scripts, avec aussi des archives protégées par mot de passe capables de lancer leur contenu lors de l’application du fond d’écran.

L’équipe précise que l’incident récent a touché peu d’utilisateurs grâce aux garde-fous déjà en place. Elle estime néanmoins qu’un maintien en ligne des créations existantes laisserait un risque durable, Steam Workshop ne permettant pas de verrouiller un élément contre de futures mises à jour : un compte créateur compromis pourrait transformer a posteriori un contenu sain en vecteur malveillant.

Les fonds d’écran Application personnalisés restent exécutables en local sur le PC de leur auteur. Ce qui disparaît, c’est la distribution publique via Steam. Pour Valve comme pour les outils adossés au Workshop, le message est clair : dès qu’un contenu communautaire peut lancer du code natif, la logique de modération classique ne suffit plus.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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