Ubisoft licenciements : jusqu’à 380 postes supprimés et deux studios fermés

La cure d’austérité continue chez Ubisoft, et elle prend cette fois une ampleur bien plus visible. Jusqu’à 380 salariés pourraient être touchés, avec en prime la fermeture de deux studios et une nouvelle réduction de voilure autour de Rainbow Six Siege.

Ubisoft licenciements : deux fermetures et plusieurs sites touchés

Après les changements structurels engagés au début de 2026, puis une première vague de suppressions de postes quelques mois plus tôt, Ubisoft poursuit son plan de réduction des coûts. Des sources citées par Insider Gaming évoquent jusqu’à 380 employés concernés à l’échelle de plusieurs studios.

Les sites les plus affectés sont Ubisoft Winnipeg, où 65 postes ont été supprimés avant la fermeture du studio, et Ubisoft Belgrade, qui a subi le même sort après le départ d’environ 100 employés. Ubisoft Barcelona perd de son côté 51 salariés, tandis qu’un nombre non communiqué de postes est également supprimé chez Ubisoft San Francisco.

Ubisoft licenciements : Rainbow Six Siege aussi concerné

À Montréal, 120 employés ont été retirés du périmètre de Rainbow Six Siege. Ubisoft parle d’un ajustement classique de la taille des équipes et de l’allocation des ressources, en fonction des priorités et des besoins opérationnels du moment.

Une communication interne déjà dans la presse

La direction a officialisé ces décisions via une note interne, finalement divulguée avant le calendrier prévu. D’après les informations publiées, certains salariés ont appris la situation par la presse avant d’être informés directement.

Dans ce mémo, Ubisoft explique faire évoluer son organisation pour simplifier son fonctionnement, réduire sa base de coûts et renforcer l’entreprise sur le long terme. Le groupe précise aussi que ces choix découlent d’ajustements liés aux revues récentes de son portefeuille de projets.

Le texte confirme la fermeture de Winnipeg et Belgrade, ainsi qu’une consultation en cours autour d’une restructuration proposée pour le studio de Barcelone, avec un recentrage des activités sur Rainbow Six. Ubisoft indique également que des changements sont engagés dans son organisation mondiale de publishing afin d’adapter la structure et le déploiement des équipes tout en conservant une présence forte sur ses marchés clés.

Cette nouvelle séquence confirme surtout que les mesures annoncées en 2026 ne relevaient pas d’un simple ajustement ponctuel. Pour Ubisoft, le sujet dépasse désormais la réduction de coûts : c’est toute la répartition de la production, du support et des fonctions publishing qui est en train d’être redessinée.

Source : TechPowerUp

Arnaud.O

Comme Obelix, je suis tombé dedans étant petit. Heureux possesseur d'un Commodore 128 à 14 ans, j'ai côtoyé les Atari et Amiga de l'époque avant de plonger définitivement dans le monde du PC. Infirmier libéral de profession, je suis habilité à vous prescrire une bonne dose de news et de tests.
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