Toxic Commando : nouveau trailer gameplay, démo datée et sortie le 12 mars 2026

Un shooter coop inspiré des années 80 qui assume la surenchère gore, et une démo jouable immédiate pour éprouver le flux d’ennemis. Les amateurs de hordes à déchiqueter ont de quoi occuper leurs soirées.

Toxic Commando détaille son gameplay et sa coop

Saber Interactive et Focus Entertainment publient un trailer « Gameplay Overview » pour John Carpenter’s Toxic Commando, nouvelle licence signée par l’équipe derrière Warhammer 40,000: Space Marine 2, World War Z et SnowRunner. Le jeu sortira le 12 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Capture d'écran de gameplay avec une créature géante enflammée.

Le titre mise sur une coop à 4 joueurs avec matchmaking ou salon privé, et un cross-play complet entre plateformes. Les missions s’enchaînent dans un monde semi-ouvert infesté de « Swarm » technologique, générant des vagues simultanées de mutants.

Quatre classes sont annoncées : Strike, Medic, Operator et Defender. Côté arsenal, 16 types d’armes principales et de nombreuses secondaires, du shotgun au SMG, fusil de précision, pistolets, machettes et pieds-de-biche. Les véhicules, annoncés « slime-proof », servent autant à la mobilité qu’au broyage.

Démo limitée et éditions au lancement

Une première démo jouable sera disponible sur Steam du 19 février au 2 mars. Le jeu sera proposé en Standard Edition et Blood Edition, en précommande sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store.

Scène de combat rapproché avec des zombies aux yeux lumineux.

Toute précommande débloque gratuitement le DLC « Leon’s Secret Stash ». La Blood Edition ajoute le « Bloody Pass » comprenant 2 DLC post-lancement (skins personnages, armes et véhicules), un Cosmetic Pack Gold Color pour les armes, un porte-bonheur et 1 skin par personnage.

Le trailer met l’accent sur la densité d’ennemis à l’écran et l’importance du contrôle de foule via classes et équipements. Les séquences montrent des compositions orientées burst et du crowd control lourd, avec une emphase sur la complémentarité des rôles et la gestion de mobilité en convoi.

Personnages armés affrontant des zombies et une créature, forêt en arrière-plan.

Pour un segment saturé par les shooters coop à hordes, l’angle old-school 80s, la conduite de véhicules et le cross-play total donnent au projet une identité claire. La tenue technique en scénarios de vagues simultanées et l’équilibrage des 16 armes seront déterminants pour la rétention.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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