
Le calendrier du retour de Lara Croft continue de s’étirer. Après le glissement de Legacy of Atlantis à février 2027, c’est désormais Tomb Raider Catalyst qui quitte 2027 pour viser 2028.
Tomb Raider Catalyst bascule hors de 2027
Crystal Dynamics avait officialisé en décembre 2025, lors des Game Awards, le développement de deux nouveaux jeux Tomb Raider : Tomb Raider: Legacy of Atlantis, présenté comme une réinvention de la toute première aventure, et Tomb Raider: Catalyst, alors prévu pour 2027.
Le premier a depuis été repoussé au 12 février 2027. Dans un entretien accordé à The Game Business, Jeffrey Gattis, General Manager d’Amazon Games, a confirmé que le second suivra en 2028 : « Atlantis comes February 12 next year, and then we’ll follow on in 2028 with the next one. »
Pour mesurer à quel point ce calendrier reste mouvant, il suffit de regarder comment Crystal Dynamics maintient Tomb Raider malgré les coupes tout en avançant au rythme des reports.
La fenêtre reste floue à ce stade. Gattis ne précise pas si Tomb Raider: Catalyst arrivera lui aussi en février, malgré la formulation employée dans l’interview relayée par la source.
Amazon veut faire de Luna une vitrine à exclus et licences fortes
Le dirigeant a également confirmé que les deux nouveaux Tomb Raider sortiront sur Amazon Luna. Pour Amazon, ces productions à gros budget doivent aider à installer l’identité de sa plateforme de cloud gaming et à élargir l’audience de l’abonnement.
Gattis cite explicitement Tomb Raider et le récent 007: First Light, dont les ventes auraient dépassé 1,5 million d’exemplaires en 24 heures, comme des piliers capables d’ancrer Luna dans l’esprit du public. Son objectif est clair : faire de la plateforme un service associé à des contenus originaux et à des licences identifiables.
Amazon a d’ailleurs récemment intégré le streaming Luna à son abonnement Prime Video sur les appareils Fire TV. En face, Xbox, sans doute l’acteur le plus imposant du segment, vient aussi d’annoncer une offre gratuite avec publicité pour Xbox Cloud, signe que la bataille se joue autant sur le contenu que sur l’accès.
Ce report dit aussi quelque chose de la stratégie d’Amazon : mieux vaut étaler des sorties AAA sur plusieurs années que concentrer deux épisodes trop proches l’un de l’autre. Pour Luna, qui cherche encore sa place face à Xbox, disposer d’une fenêtre 2027 puis 2028 avec deux Tomb Raider distincts peut valoir davantage qu’un lancement accéléré.
Source : TechPowerUp