
La bêta ouverte de Marvel Tōkon: Fighting Souls a démarré le 24 juillet au matin avec une promesse simple : ouvrir les serveurs sur PC, PS5 et Xbox. Quelques instants plus tard, une large partie des joueurs se retrouvait bloquée par une erreur liée au compte PlayStation.
Marvel Tōkon beta plombée dès l’ouverture

Le problème n’a visiblement épargné aucune plateforme. C’est cohérent avec l’architecture retenue, puisque la connexion à un compte PlayStation est requise sur l’ensemble des supports, y compris hors écosystème PlayStation.
Sur Downdetector, les signalements ont oscillé entre 1 500 et 7 000 erreurs toutes les 15 minutes depuis les premières heures de cette bêta ouverte. L’accès au jeu est ainsi resté très compliqué pour de nombreux utilisateurs pendant une bonne partie de la journée.
Maintenance annoncée jusqu’à 16:00 PST
Arc System Works et PlayStation ont fini par reconnaître l’incident via un message publié sur X. Les deux acteurs ont indiqué une maintenance serveur jusqu’à 16:00 PST, soit 01:00 UTC, avec la promesse de communiquer via les canaux officiels du jeu.
Le lancement reste par ailleurs intéressant à suivre pour son contenu de départ, déjà détaillé dans notre aperçu de l’ouverture bêta et du roster, qui rappelle ce que Sony voulait montrer avant ce contretemps.

D’autres soucis techniques remontent déjà
Les erreurs réseau ne sont pas les seules remontées. Plusieurs messages publiés sur X évoquent aussi une utilisation CPU excessive pendant l’exécution de Fighting Souls.

À cela s’ajoutent les frictions attendues autour d’Easy Anti-Cheat, ici déployé au niveau kernel. Cette implémentation pose déjà problème sur le Valve Steam Deck, ainsi que sur les autres machines basées sur Linux.
Un démarrage qui interroge déjà l’infrastructure
Ce faux départ rappelle surtout le coût technique d’une couche d’authentification centralisée sur un jeu multiplateforme. Quand le point d’entrée tombe, l’ensemble de la bêta se retrouve pénalisé, même sur des machines et des écosystèmes qui n’ont, en théorie, rien à voir avec le PSN.

Source : TechPowerUp