
À 4,99 €, le prochain jeu de Warren Spector choisit une entrée étonnamment basse pour un titre centré sur la furtivité en solo ou en coop. Ce positionnement change immédiatement la lecture du projet, d’autant qu’OtherSide Entertainment et Megabit Publishing viennent aussi d’en montrer davantage sur ses mécaniques.
Thick as Thieves fixe son tarif et sa date sur Steam

Thick as Thieves sortira le 20 mai 2026 sur Steam. Le tarif annoncé est de 4,99 $, 4,99 £ et 4,99 €, avec probablement des ajustements régionaux selon les marchés.
Le titre est présenté comme une expérience de furtivité orientée PvE coopératif, jouable aussi bien en solo qu’en duo. Son univers prend place dans une version alternative du début du XXe siècle, où se croisent magie, premières avancées technologiques et horreurs eldritch.

Une boucle d’infiltration pensée pour la rejouabilité
Les joueurs incarnent un inconnu qui arrive à Kilcairn pour intégrer la guilde des voleurs et s’y faire un nom. Deux personnages jouables sont prévus, chacun avec ses capacités, ses points forts et ses faiblesses, mais un seul sera disponible au départ, l’autre devant être débloqué en jeu.
Le cœur du gameplay repose sur des braquages à mener dans la ville. Il faudra se faufiler dans des zones fortement surveillées, résoudre des énigmes environnementales et crocheter des serrures pour atteindre des secteurs interdits.

Furtivité dynamique, bruit, lumière et diversion
La démonstration publiée sur la chaîne YouTube de Megabit Publishing insiste sur un système de détection dynamique qui oblige à improviser. Le bruit joue un rôle direct, tout comme la capacité à manipuler l’environnement et les PNJ pour ouvrir un passage sans confrontation.
Parmi les options montrées, on retrouve la diversion des gardes, l’extinction des lumières pour plonger une pièce dans l’obscurité, ou encore l’usage d’équipements capables d’attirer les ennemis ailleurs. Chaque mission semble pensée avec plusieurs routes et plusieurs solutions, ce qui doit soutenir la rejouabilité sur la durée.
À ce prix, le pari paraît moins celui d’un grand immersive sim que d’un condensé de ses principes les plus lisibles. Si l’exécution suit, Thick as Thieves peut trouver une place intéressante auprès des joueurs qui cherchent une expérience d’infiltration plus ramassée, sans ticket d’entrée élevé.
Source : TechPowerUp