THEC64 Handheld et Spectrum Handheld : deux consoles rétro portables attendues en 2026

Le Commodore 64 et le ZX Spectrum s’offrent une seconde vie là où on ne les attendait pas vraiment : dans un format à clapet pensé comme s’il avait pu exister dans les années 1980. L’idée est simple, mais elle touche juste, avec deux machines portables dédiées au rétro et prévues pour octobre 2026.

Deux machines rétro pensées comme des ordinateurs 8 bits de poche

Blaze Entertainment et Retro Games Ltd officialisent THEC64 Handheld et The Spectrum Handheld, deux consoles portables sous licence Retro Games Ltd, développées par l’équipe déjà à l’origine des Super Pocket. Le concept repose sur une question assez évidente pour les amateurs de micros 8 bits : à quoi auraient ressemblé ces machines si elles avaient été déclinées en version portable dans les années 1980 ?

THEC64 Handheld beige, console portable rétro ouverte affichant un jeu pixel art sur écran intégré

Les deux modèles reprennent les codes visuels de leurs machines d’origine. THEC64 Handheld adopte un beige rétro, The Spectrum Handheld un noir plus proche du micro de Sinclair. Le châssis à clapet mélange références aux consoles portables classiques et esthétique de palmtops ou d’organiseurs électroniques de l’époque.

The Spectrum Handheld noir, console portable rétro ouverte avec jeu 8 bits affiché à l’écran

Le format est identique sur les deux références : 136 x 86 x 26 mm pour 235 g. À l’intérieur, on retrouve un SoC Quad Core à 1,2 GHz, 256 MB de DDR RAM, une batterie 2000 mAh annoncée pour plus de 3 heures, une recharge en USB-C en 5 V / 1 A minimum, ainsi qu’une prise casque 3,5 mm.

Écran IPS, commandes dédiées et compatibilité clavier ou joystick

Les deux portables intègrent un écran IPS de 4,3 pouces en 840 x 480 selon la fiche technique, même si la présentation évoque aussi du 800 x 480. Blaze met en avant une dalle lumineuse et nette, accompagnée de haut-parleurs stéréo en façade, d’une croix directionnelle, de quatre boutons principaux et de quatre touches de fonction configurables.

THEC64 Handheld beige, vue frontale avec écran allumé et boutons de contrôle visibles

Le détail qui change d’une machine à l’autre se joue sur ces touches spécifiques : plastique tactile sur THEC64 Handheld, caoutchouc sur The Spectrum Handheld. Le menu, le start et le select s’inspirent eux aussi de la disposition des machines originales, avec en plus les fonctions désormais attendues sur ce type de produit, comme les save states, les options d’affichage et les fiches d’information sur les jeux.

THEC64 Handheld beige fermé, coque supérieure avec logo TheC64 Handheld et voyant power

Chaque console dispose aussi d’un port USB-A à l’arrière pour brancher un clavier ou un joystick, ainsi que d’un lecteur microSD pour charger ses propres jeux. L’utilisateur pourra également choisir plusieurs formats système émulés. Côté C64, les modes C64 PAL/NTSC, C64C PAL/NTSC, C64SX PAL/NTSC, PET64 PAL/NTSC et C64 GS sont annoncés. Côté Spectrum, la liste comprend Spectrum 48K, 48K NTSC, 128K, +2, +2A, +3, +3e et 16K, avec en prime la prise en charge de l’underclocking et de l’overclocking CPU.

The Spectrum Handheld noir fermé, coque supérieure avec logo The Spectrum Handheld et bande arc-en-ciel

25 jeux intégrés par machine et une sortie fixée à octobre 2026

Les deux consoles arriveront avec 25 jeux préinstallés chacune. Blaze cite notamment Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Manic Miner ou encore Head Over Heels, avec une sélection mêlant classiques établis et productions plus récentes issues de la scène rétro.

Sur THEC64 Handheld, la liste fournie comprend : A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge, Krakout Lee, Druid, Encounter!, Galencia, Ice Guys, Metal Warrior Ultra, Millie & Molly, Planet Golf, Shadow Switcher, Spherical, Squish ‘Em, Steel Ranger, X-Out, Yeti Mountain et It’s Magic 2. La communication parle de 25 jeux, mais la liste publiée n’en affiche que 24.

The Spectrum Handheld noir, vue frontale avec écran 48K et boutons colorés visibles

The Spectrum Handheld embarquera Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, Tiny Dungeons, Archon: The Light and the Dark, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Avenger: The Way of the Tiger II, Bugaboo the Flea, Devwill Too ZX, Hammerfist, Hammer Knight, Penguin Attack, S1NCLA1R C1TY, Shovel Adventure, Snake Escape, Sorcerer Kid Adventure, Splat!, Tourmaline, Where Time Stood Still, Zynaps et Starquake.

La commercialisation est prévue en octobre 2026 chez Amazon, Funstock et plusieurs revendeurs Evercade en Europe et aux États-Unis. Les précommandes sont déjà ouvertes. Le prix public est fixé à 109,99 £, 129,99 $, soit environ 120 € à titre indicatif, et 129,99 € en zone euro. La boîte comprendra la console, un guide de démarrage rapide et un câble USB-A vers USB-C, sans adaptateur secteur.

Des éditions Collector limitées à 2000 exemplaires

Chaque modèle aura aussi droit à une Collector’s Edition exclusive à Funstock. Le contenu supplémentaire comprend une housse rigide assortie à la couleur de la console et un magazine spécialement conçu pour l’occasion : Zzap Magazine pour THEC64 Handheld et Crash Magazine pour The Spectrum Handheld.

Ces éditions limitées à 2000 unités chacune sont proposées à 129,99 £, 149,99 $, soit environ 138 € à titre indicatif, et 149,99 €. Les précommandes sont ouvertes sur Funstock.co.uk, Funstock.eu et Funstockusa.com.

Avec ces deux machines, Blaze pousse un peu plus loin une formule déjà bien rodée sur le rétro portable. Le positionnement reste clairement premium pour des appareils à autonomie modeste, mais l’accès au microSD, au clavier externe et aux multiples variantes système peut suffire à distinguer ces modèles d’une simple console nostalgique habillée aux couleurs du passé.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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