
Le preload PC a visiblement laissé passer bien plus que prévu : un build complet circule déjà, avec des mesures de performances publiées avant même l’accès anticipé. Premier résultat repéré, une Radeon RX 9070 XT tient 63 FPS en 4K avec ray tracing activé.
Le lancement officiel reste fixé au 19 mai, tandis que la Premium Edition doit ouvrir l’accès dès le 15 mai. Le build en question proviendrait d’un preload Steam non chiffré ; des copies complètes ont été signalées sur des sites de partage de fichiers, avec des contournements des vérifications en ligne déjà disponibles. Nous ne relayons évidemment aucun lien lié à cette diffusion.
Forza Horizon 6 : premier bench 4K RT sur RX 9070 XT
Le relevé publié sur Reddit par un utilisateur de la section Radeon s’appuie sur une configuration très haut de gamme : Ryzen 7 9800X3D, 32 Go de mémoire, Windows 11 build 26100.8246 et pilote AMD 32.0.31007.1017. La version du jeu affichée est la 353145.
Le benchmark a été exécuté en 3840 × 2160 avec le preset Extreme, les ray-traced reflections sur High et la ray-traced global illumination également sur High. L’utilisateur indique avoir activé FSR 4.1 en mode Balanced, sans génération d’images.
Le résultat fait état de 63 FPS, de 2 stutters, d’une charge limitée par le GPU à 72,9 % et d’une latence moyenne de 37,6 ms. La lecture de la mémoire vidéo affiche 10,63 Go utilisés sur un budget de 13,32 Go.
FSR 4.1 injecté par le pilote AMD
Le point le plus intéressant n’est pas forcément le framerate brut. Plusieurs retours indiquent que le build livré avec le jeu intégrerait une version plus ancienne de FSR, tandis que la mention FSR Upscaling 4.1 viendrait ici de la mise à niveau opérée par le pilote Adrenalin sur les Radeon RX 9000.
AMD a ajouté cette prise en charge dans Adrenalin 26.3.1 pour les Radeon RX 9000. Autrement dit, le benchmark mesure à la fois le jeu et l’intervention du pilote, ce qui complique un peu la comparaison avec les futurs tests réalisés sur une version commerciale propre.
Une cible cohérente avec la configuration Extreme RT
Microsoft avait déjà positionné la Radeon RX 9070 XT et la GeForce RTX 5070 Ti comme cartes de référence pour la configuration Extreme RT sur PC. Ce premier relevé va donc dans le sens de cette recommandation, au moins pour une session en 4K avec upscaling, mais sans frame generation.
Il faut toutefois garder une réserve évidente : il s’agit d’un build diffusé avant sa sortie, testé hors circuit de validation classique. Entre un preload non protégé, une version de jeu possiblement datée et un FSR mis à jour côté pilote, ces 63 FPS donnent surtout une première borne crédible sur le coût du ray tracing dans ce profil graphique.
Source : VideoCardz