[Test] NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition : Une Vraie Déception ?

Après son annonce officielle, la GeForce RTX 5070 Founders Edition est disponible dès le 4 mars 2025, avec un prix public conseillé de 549 $ (649 € en France). Cette nouvelle carte s’appuie sur l’architecture Blackwell pour offrir un bond de performances par rapport à la génération précédente, en ciblant à la fois les joueurs et les créateurs de contenu.

Avec 12 Go de mémoire GDDR7, des cœurs RT de quatrième génération et des cœurs Tensor optimisés pour le DLSS 4, la RTX 5070 FE promet jusqu’à 1,9x plus de performances en jeu et en rendu 3D avec DLSS 4 MFG par rapport à la RTX 4070, et une hausse de 20 % en rasterisation traditionnelle. Elle représente également une mise à niveau intéressante pour les utilisateurs de RTX 3070, avec plus de 3x les performances en DLSS 4 et 65 % d’augmentation en rasterisation.

Son système de refroidissement à double ventilateur axial optimise l’évacuation thermique, tandis que la carte conserve une conception compacte en aluminium brossé, facilitant son intégration. Elle bénéficie également d’améliorations dédiées aux créateurs, avec une accélération matérielle NVENC pour l’export de vidéos 4:2:2, jusqu’à 6 fois plus rapide que la RTX 4070, ainsi qu’une accélération GenAI 3x plus performante grâce au support FP4.

Avec un TGP de 250W et une fréquence boost de 2512 MHz, la GeForce RTX 5070 Founders Edition s’impose comme une alternative performante et accessible avant l’arrivée des modèles customs demain le 5 mars. Reste à voir si ce positionnement se traduit par des gains concrets en jeu et en création. Pour le savoir, nous allons analyser en détail ses performances, son efficacité thermique et ses nuisances sonores.

GeForce RTX 5070 sous l’architecture NVIDIA Blackwell

La RTX 5070 Founders Edition complète la première vague de la série RTX 50 après les RTX 5090, 5080 et 5070 Ti. Basée sur l’architecture Blackwell et gravée en 4 nm (et non 5 nm), elle embarque le GPU GB205, dans sa variante GB205-300-A1, et prend en charge DirectX 12 Ultimate ainsi que les dernières technologies graphiques de NVIDIA.

Le GB205 représente un bon point d’entrée pour les joueurs, les créateurs de contenu et les streamers souhaitant profiter des avancées de Blackwell, notamment grâce aux nouveaux cœurs RT de 4e génération et aux cœurs Tensor de 5e génération optimisés pour le DLSS 4. Ce GPU intègre également un cache L2 étendu de 49 Mo, garantissant une meilleure gestion des flux de données en haute résolution.

Cependant, la RTX 5070 Founders Edition ne profite pas de l’implémentation complète du GB205. Comparée à sa version pleine capacité, elle présente quelques unités désactivées :

GB205CompletRTX 5070
GPC55
TPC2524
SM5048
ALU FP32 (CUDA Cores)6 4006 144
TMU (Texture units)200192
Tensor Cores200192
RT Cores5048
ROP8080
L2 (Mo)4949
Bus mémoire (bits)192192

GeForce RTX 5070 en détail

Le GB205 utilisé sur la RTX 5070 Founders Edition repose sur une configuration légèrement réduite par rapport à son implémentation complète. La carte embarque 48 SM (contre 50 en pleine capacité), totalisant 6 144 cœurs CUDA, 192 cœurs Tensor de 5e génération, et 48 cœurs RT de 4e génération. Ces spécifications lui permettent d’atteindre une puissance de calcul de 30,9 TFLOPS en FP32 et 93,6 RT TFLOPS dédiés au Ray Tracing.

Bien que ces ajustements aient un impact léger sur la puissance brute, ils permettent à NVIDIA de différencier la RTX 5070 FE tout en laissant la possibilité d’une future RTX 5070 Super avec des unités supplémentaires activées.

Pour la mémoire, la RTX 5070 FE s’appuie sur 12 Go de GDDR7 à 28 Gbps sur un bus 192 bits, assurant une bande passante de 672 Go/s. Son cache L2 de 49 Mo réduit les latences d’accès à la mémoire, améliorant ainsi la fluidité des jeux en 1440p Ultra et la gestion des charges lourdes en création de contenu.

Efficacité Énergétique et Connectivité de Pointe

Construite sur le nœud TSMC 4N (4 nm), la GeForce RTX 5070 embarque le GPU GB205 dans sa version GB205-300-A1. Avec un TGP de 250W, elle bénéficie d’une gestion optimisée de la consommation grâce aux technologies clock gating et power gating, permettant de maintenir des fréquences élevées tout en réduisant les pertes énergétiques. Son architecture NVIDIA Blackwell introduit également des optimisations sur la gestion des Streaming Multiprocessors (SM), maximisant les performances tout en améliorant l’efficacité énergétique.

NVIDIA RTX Blackwell GPU Architecture v1.01.pdf Adobe Acrobat Pro

Côté connectivité, la RTX 5070 propose un support complet du DisplayPort 2.1, permettant une sortie jusqu’en 8K à 165 Hz avec DSC. Elle intègre aussi le dernier encodeur NVENC de 9e génération, optimisé pour l’AV1 et le HEVC, offrant une qualité d’encodage améliorée de 5 % par rapport à la génération précédente. De plus, son décodeur NVDEC de 6e génération prend en charge un large éventail de formats vidéo pour faciliter la création et la lecture de contenus haute définition.

Architecture NVIDIA Blackwell

L’architecture NVIDIA RTX Blackwell doit son nom à David H. Blackwell, un mathématicien et statisticien reconnu pour ses contributions en théorie des probabilités, en théorie des jeux et en programmation dynamique.
architecture nvidia blackwell rtx 50 01
Cette architecture, à laquelle nous avons consacré un article détaillé, inaugure une nouvelle ère pour les GPU. Elle s’appuie sur les avancées en intelligence artificielle des générations précédentes pour offrir un réalisme graphique, une interactivité et des capacités de conception inédites dans les domaines du jeu, de la création et de l’ingénierie.

Principales innovations de l’architecture RTX Blackwell

L’architecture NVIDIA RTX Blackwell repose sur plusieurs évolutions clés, qui seront détaillées dans les sections suivantes :

  • Nouvelles unités de calcul optimisées pour le Neural Shading : Les RT Cores et Tensor Cores de dernière génération améliorent le rendu neuronal et doublent la capacité de traitement des opérations entières par cycle d’horloge par rapport aux GPU Ada Lovelace.
  • Technologies Max-Q pour une efficacité énergétique exceptionnelle : De nouvelles fonctionnalités de gestion de l’énergie, dont un gating avancé et des rails d’alimentation séparés, permettent un contrôle plus précis et une adaptation dynamique de la consommation énergétique.
  • Cœurs RT de 4e génération : Une architecture ray tracing repensée pour des expériences encore plus réalistes et immersives.
  • Tensor Cores de 5e génération : Introduction du FP4, qui double le débit des calculs IA tout en réduisant de moitié l’utilisation mémoire. Intégration du moteur FP8 Transformer de seconde génération, issu des GPU professionnels de datacenter.
  • NVIDIA DLSS 4 : Une génération d’images assistée par IA, capable de doubler les performances par rapport à DLSS 3/3.5, tout en conservant une qualité d’image optimale et une faible latence.
  • RTX Neural Shaders : Intégration de petits réseaux neuronaux directement dans les shaders programmables, ouvrant la voie à une nouvelle génération de graphismes.
  • AI Management Processor (AMP) : Un processeur IA dédié permettant l’exécution simultanée de plusieurs modèles (reconnaissance vocale, traduction, vision, animation, comportement…) sans interférer avec les charges de travail graphiques.
  • Mémoire GDDR7 : Un nouveau standard de mémoire ultra-basse tension utilisant la modulation d’amplitude d’impulsion PAM3, offrant des débits plus élevés et une meilleure efficacité énergétique.
  • Mega Geometry Technology : Une innovation qui accroît drastiquement la complexité et la richesse des détails dans les scènes en ray tracing.
  • Reflex 2, qui intègre Frame Warp pour ajuster en temps réel la caméra et réduire la latence de 75 %.

L’innovation du neural rendering

Une avancée clé de Blackwell réside dans le concept des neural shaders, exploitant les Tensor Cores de 5e génération pour intégrer l’IA directement dans le pipeline graphique via l’API DirectX Cooperative Vectors. Cette approche permet des effets révolutionnaires comme les neural materials, réduisant drastiquement l’utilisation mémoire tout en produisant des visuels d’un réalisme inégalé. De plus, le Neural Radiance Cache améliore la gestion de l’éclairage indirect, avec des rebonds de lumière quasiment infinis à moindre coût en performance.

Technologies NVIDIA : DLSS 4, Reflex 2 et plus encore

Avec DLSS 4, NVIDIA introduit un modèle IA basé sur des transformers, doublant la qualité d’image et multipliant les performances. La Multi Frame Generation permet de générer jusqu’à 4 images pour chaque image rendue, avec un impact minimal sur la fluidité grâce à un matériel dédié à la gestion des intervalles d’affichage. Enfin, la technologie Reflex 2 réduit la latence de 75 % via Frame Warp, une avancée précieuse pour les joueurs compétitifs.

Pour en savoir plus sur DLSS 4, Neural Rendering, ou encore la technologie NVIDIA Reflex 2 nous vous invitons à consulter nos articles suivants :

Spécifications de la Nvidia GeForce RTX 5070

Carte GraphiqueRTX 4070RTX 5070
Nom de Code GPUAD104GB205
Architecture GPUNVIDIA Ada LovelaceNVIDIA Blackwell
GPCs55
TPCs2324
SMs4648
Cœurs CUDA / SM128128
Cœurs CUDA / GPU58886144
Cœurs Tensor / SM4 (4e Génération)4 (5e Génération)
Cœurs Tensor / GPU184 (4e Génération)192 (5e Génération)
Cœurs RT46 (3e Génération)48 (4e Génération)
Fréquence Boost GPU (MHz)24752512
Pic de TFLOPS FP32 (non-Tensor)29,130,9
Pic de TFLOPS FP16 (non-Tensor)29,130,9
Pic de TFLOPS BF16 (non-tensor)29,130,9
Pic de TOPS INT32 (non-Tensor)14,630,9
RT TFLOPS67,493,6
Mémoire (Taille et Type)12 Go GDDR6X12 Go GDDR7
Interface Mémoire192-bit192-bit
Fréquence Mémoire (Débit de Données)21 Gbps28 Gbps
Bande Passante Mémoire504 Go/s672 Go/s
ROPs6480
Unités de Texture184192
Cache L1 / Mémoire Partagée5888 Ko6144 Ko
Taille du Cache L236864 Ko49152 Ko
Taille du Fichier de Registres11776 Ko12288 Ko
Moteurs Vidéo1 x NVENC (8e Génération) 1 x NVDEC (5e Génération)1 x NVENC (9e Génération) 1 x NVDEC (6e Génération)
TGP (Puissance Graphique Totale)200 W250 W
Nombre de Transistors35,8 Milliards31,1 Milliards
Taille de la Puce294,5 mm²263 mm²
Procédé de FabricationTSMC 4 nm 4N (Processus Personnalisé NVIDIA)TSMC 4 nm 4N (Processus Personnalisé NVIDIA)
Interface PCI ExpressGen 4Gen 5

RTX 5070 Founders Edition en Détails

La RTX 5070 Founders Edition conserve le format compact qui caractérisait déjà les RTX 4070 et RTX 4070 SUPER Founders Edition. En plaçant ces trois cartes côte à côte, on constate que leurs dimensions sont parfaitement identiques. Toutefois, plusieurs ajustements distinctifs différencient cette nouvelle version, que nous allons détailler.

rtx 5070 fe 01
source

Côté esthétique, la RTX 5070 Founders Edition adopte un cadre métallique dont la teinte se situe entre celle des RTX 4070 et RTX 4070 SUPER. Elle est moins sombre que la RTX 4070 SUPER mais aussi moins argentée que la RTX 4070, offrant ainsi une distinction visuelle notable. Les ailettes du dissipateur restent quant à elles noires, fidèle à l’approche esthétique de la série.

rtx 5070 fe 02
RTX 5070 Founders Edition source

Sur la face avant, la RTX 5070 Founders Edition reprend le design général de la RTX 5080 Founders Edition, dans un format réduit et plus équilibré. Elle est équipée de deux ventilateurs annulaires de 92 mm de diamètre, chacun comportant sept pales.

Le côté de la carte affiche un design épuré, marqué par une réduction de la surface du cadre métallique ainsi que de l’inscription « GEFORCE RTX » par rapport à la RTX 4070 Founders Edition. En revanche, la partie centrale de la plaque de protection s’étend davantage. Le connecteur d’alimentation 12V-2×6 est positionné à la verticale, comme sur les autres modèles de la série RTX 50 Founders Edition.

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source

À l’arrière, les ailettes du dissipateur dominent l’espace. Une différence notable avec la RTX 5080 Founders Edition réside dans la structure du dissipateur : alors que ce dernier présente un creux central des deux côtés, la RTX 5070 ne le possède que sur une seule face. L’autre côté, situé près des sorties vidéo, arbore des ailettes uniformes en hauteur.

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RTX 5070 Founders Edition : source

Pour mieux comprendre le système de refroidissement, il suffit d’observer la face arrière. Contrairement à la RTX 5080, la RTX 5070 adopte un design plus proche de la série RTX 40, avec quatre ouvertures d’aération sur la plaque arrière. En plaçant la carte face à une source lumineuse, on remarque que la lumière ne traverse que d’un seul côté du dissipateur.

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source

Ce détail confirme que la RTX 5070 Founders Edition reprend le principe de dissipation en push-pull, utilisé depuis les modèles Founders Edition de la série RTX 30. Cependant, cette version adopte une approche légèrement différente, en repositionnant le ventilateur arrière sur la face avant. Cette décision de NVIDIA s’explique facilement : avec une consommation énergétique de 250 W, la RTX 5070 ne pousse pas les limites de ce système de refroidissement.

Architecture et composants internes

Bien que la RTX 5070 Founders Edition conserve un système de dissipation en push-pull, son architecture interne diffère de celle de la RTX 4070 Founders Edition.

Le dissipateur thermique repose sur une base en cuivre et intègre quatre caloducs pour une dissipation efficace de la chaleur. À l’arrière, un large backplate en métal renforce la structure, ce qui entraîne une disposition légèrement décalée des sorties vidéo.

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source

Sur le plan du PCB, la RTX 5070 Founders Edition emprunte certains éléments à la RTX 5080 Founders Edition. Le connecteur PCIe est monté sur une seconde carte, tandis que le PCB principal reste proche de celui des Founders Edition de la série RTX 40. Les deux ventilateurs sont connectés via des nappes FPC, une finition soignée propre aux modèles Founders Edition.

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GB205-300-A1 : source

Au centre de la carte, on retrouve le GPU GB205-300-A1, entouré de six modules de mémoire Samsung GDDR7.

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L’alimentation repose sur un circuit en 9+3 phases, avec une gestion identique à celle observée sur d’autres modèles de la série RTX 50. Le régulateur de tension principal pour le GPU et la mémoire est un MPS MP29816-A, tandis qu’un contrôleur uPI uS5650Q, déjà présent sur la série RTX 40, assure le monitoring de l’alimentation. Les MOSFET utilisés sont des MPS MP87993, assurant une régulation stable et efficace.

Benchmarks gaming – Rastérisation

FPS Moyen

En 1440p, sans ray tracing ni DLSS, nous avons mesuré une amélioration des performances de 22 % par rapport à la RTX 4070. Ce gain est légèrement inférieur aux attentes, mais reste satisfaisant. En 4K, l’augmentation atteint 25 %, un résultat bien plus convaincant que les 15 % enregistrés sur la RTX 5080. À titre de comparaison, la RTX 5090 affiche une progression de 36 %, tandis que la RTX 5070 Ti est 27 % plus rapide.

Comme pour la RTX 5080, NVIDIA ne parvient pas à respecter sa règle interne visant à doubler les performances tous les deux générations. En effet, la RTX 5070 se contente d’un gain de 59 % en 4K et 56 % en 1440p. Dans l’ensemble, ses performances sont similaires à celles de la RTX 4070 Ti, avec environ 10 % de retard sur la RTX 4070 Ti Super. Comparée à la RTX 4070 Super, l’écart de performance n’est que de 5 %.

Face aux cartes AMD, la RTX 5070 se positionne entre la RX 7900 XT et la RX 7900 GRE. D’après les projections d’AMD, la future RX 9070 XT devrait être légèrement plus lente que la RTX 5070 Ti, ce qui lui permettrait de surpasser la RTX 5070 en rasterisation pure. De son côté, la RX 9070 non-XT offrirait des performances similaires à celles de la RTX 5070, annonçant une concurrence serrée sur ce segment.

Bien que la RTX 5070 soit une excellente carte pour le 1440p, elle montre des limites en 4K sans upscaling. C’est pourquoi nous recommandons cette carte pour une résolution 1440p, d’autant plus que les futurs jeux exigeront des configurations toujours plus puissantes.

FPS mini (1% low)

RTX 5070 Founders Edition : Ray Tracing FPS Moyen

NVIDIA mise fortement sur le ray tracing, et l’architecture Blackwell apporte plusieurs améliorations en la matière. En rasterisation, la RTX 5070 rivalise avec la RTX 4070 Ti, mais en ray tracing, elle se positionne derrière et se contente d’égaler la RTX 4070 Super. Malgré tout, ses performances en RT restent solides, surpassant celles de la Radeon RX 7900 XTX.

Reste à voir si elle pourra rivaliser avec la future série RX 9000 d’AMD, qui bénéficiera d’améliorations significatives des cœurs RT grâce à l’architecture RDNA 4.

Avec Blackwell, NVIDIA introduit également plusieurs nouvelles technologies, dont la plus marquante est le Neural Rendering. Exploité via l’API DirectX Cooperative Vectors de Microsoft, ce procédé est conçu pour être pris en charge par tous les fabricants de GPU. Cette compatibilité universelle devrait encourager les développeurs de jeux à adopter massivement cette technologie.

Test RTX 5070 Founders Edition avec DLSS 4

NVIDIA a largement mis en avant les performances de DLSS 4, et les résultats confirment cette avancée. Contrairement à DLSS 3, qui doublait les FPS en générant une image supplémentaire, DLSS 4 Multi-Frame-Generation peut tripler voire quadrupler le framerate.

NVIDIA DLSS 4 sous 3DMark

Sous 3DMark, avec le DLSS 4 activé, la RTX 5070 Ti affiche une nette amélioration de ses performances en UHD (3840×2160).

DLSS 4 et MFG Cyberpunk 2077 

Dans Cyberpunk 2077 en UHD avec DLSS 4, la RTX 5070 FE offre une amélioration significative des performances. En 4K natif sans DLSS, la carte peine à dépasser les 6,31 FPS, rendant l’expérience de jeu impraticable.

Cependant, dès que le DLSS est activé, les performances s’améliorent considérablement. Toutefois, DLSS ne peut pas transformer 6 FPS en 60 FPS jouables. Certes, l’animation sera fluide, mais les interactions resteront limitées au framerate d’origine, ce qui induit une latence perceptible. Un minimum de 40 FPS est recommandé pour une expérience optimale, bien que certains jeux plus lents puissent être jouables dès 30 FPS.

En parallèle, DLSS 4 Upscaling améliore la qualité d’image en réduisant la résolution native avant de la rééchantillonner. NVIDIA abandonne ici son ancien modèle CNN pour une approche Transformer, offrant une netteté accrue, notamment sur les textures fines et les éléments éloignés. Cette technologie, disponible sur toutes les cartes GeForce RTX, affiche une légère baisse de performances (environ 10% de perte), mais le gain visuel compense largement ce compromis.

GeForce RTX 5070 Founders Edition : Suite 3D MARK

Les tests synthétiques réalisés avec la suite 3DMark permettent de comparer la puissance brute des cartes graphiques dans différents scénarios, incluant les charges liées au ray tracing et au rendu classique.

La RTX 5070 Founders Edition souffre d’un positionnement difficile sous 3DMark : elle est en retrait par rapport à la RTX 5070 Ti Gaming Trio OC et la RTX 4070 Ti Super, tout en étant nettement distancée par la RTX 4080 et les GPU AMD haut de gamme.

Fréquences & Consommation de la RTX 5070 FE

En jeu, sa consommation reste tout à fait raisonnable, avoisinant 230 W. C’est une légère amélioration par rapport à la RTX 4070 Ti (252 W), bien que d’une génération à l’autre, la consommation ait augmenté de 19 %, un chiffre relativement proche du gain de performances. Ce n’est pas surprenant, puisque NVIDIA utilise le même procédé de fabrication pour ces GPU.

Dans l’ensemble, l’efficacité énergétique en jeu est excellente, figurant parmi les meilleures cartes surpassant de manière significative toutes les cartes AMD basées sur RDNA 3.


Conclusion

La GeForce RTX 5070 Founders Edition se positionne comme une mise à jour intéressante dans la gamme des GPU Blackwell de NVIDIA, mais son rapport performances/prix suscite des interrogations. Avec un prix de 649 € en France, elle introduit des avancées notables, notamment l’utilisation de la mémoire GDDR7, un cache L2 étendu et des cœurs RT et Tensor de dernière génération optimisés pour DLSS 4. En théorie, ces améliorations devraient offrir une expérience plus fluide en 1440p et une meilleure gestion du ray tracing.

Cependant, les benchmarks révèlent un positionnement ambigu face à la concurrence interne et externe. Sous 3DMark, la carte reste en retrait par rapport à la RTX 5070 Ti, 4070 Ti Super, et nettement distancée par la RTX 4080. En rastérisation, elle affiche des gains modérés face à la RTX 4070, ce qui peut sembler insuffisant pour justifier son tarif. Le bond générationnel attendu n’est pas aussi marqué qu’avec d’autres modèles Blackwell, et la hausse de consommation (250W contre 200W sur la RTX 4070) relativise les gains en efficacité énergétique.

Le principal point fort de la RTX 5070 FE réside dans ses capacités en DLSS 4 et Ray Tracing, qui lui permettent de se démarquer sur les titres compatibles. Cependant, en rasterisation brute, elle reste proche de la RTX 4070 Ti, et son écart avec la RTX 5070 Ti Gaming Trio OC est préoccupant. De plus, AMD pourrait proposer une alternative compétitive avec la RX 9070 XT, risquant d’affaiblir encore son attractivité.

Faut-il acheter la RTX 5070 FE ?

La RTX 5070 Founders Edition est une carte bien conçue, mais elle ne se démarque pas véritablement dans sa gamme. Ses performances sont correctes en 1440p Ultra avec Ray Tracing et DLSS 4, et son encodage NVENC de 9e génération en fait une option valable pour les créateurs de contenu. Cependant, son rapport performances/prix est discutable, car elle reste proche d’une RTX 4070 Ti, tout en étant proposée à 649 € en France.

L’élément clé à surveiller est l’arrivée des Radeon RX 9070 et RX 9070 XT, prévues dès demain, avec un prix respectif de 550 $ et 600 $. Si AMD parvient à offrir des performances équivalentes ou supérieures à un meilleur tarif, l’achat de la RTX 5070 FE perdrait tout son intérêt.

Si ces nouvelles Radeon ne parviennent pas à proposer un meilleur équilibre prix/performance, alors la RTX 5070 FE au prix MSRP reste une option valable, sans être une révolution. En revanche, si une version « Super » venait à voir le jour, elle pourrait reléguer ce modèle au second plan. Attendre quelques jours les premiers tests des RX 9070 semble donc la meilleure stratégie avant de faire un choix.

Source
Photos de la carte : expreview.comTechpowerup

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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