Subnautica 2 change d’éditeur après la crise entre Unknown Worlds et Krafton

Le feuilleton judiciaire autour d’Unknown Worlds produit déjà des effets très concrets. Sur les boutiques PC, le prochain épisode de la série n’est désormais plus associé à Krafton côté édition, malgré le lien capitalistique entre les deux sociétés.

Subnautica 2 n’affiche plus Krafton sur Steam et Epic

La page Steam de Subnautica 2 indique maintenant Unknown Worlds Entertainment à la fois comme développeur et comme éditeur. Le même changement apparaît sur l’Epic Games Store, où le nom de Krafton a lui aussi disparu du champ dédié à l’édition.

Interface de téléchargement Steam pour Subnautica 2 avec captures d'écran de gameplay.

Le mouvement intervient après plusieurs semaines de tensions publiques entre les fondateurs d’Unknown Worlds et Krafton, maison mère du studio. L’affaire a culminé avec une récente décision de justice réinstallant le fondateur et CEO Ted Gill, après son éviction.

Une rupture floue alors que le lancement reste visé pour 2025

Cette évolution soulève forcément des questions sur la relation entre les deux groupes. À ce stade, il n’est pas établi de façon claire qui a mis fin à ce rôle d’éditeur, ni ce que cela implique à moyen terme pour l’avenir d’Unknown Worlds au sein de Krafton.

Le contexte récent n’a rien arrangé. Une fuite sur la date de sortie de Subnautica 2 avait été vivement critiquée par Ted Gill, revenu entre-temps à la tête du studio après sa réintégration par un juge.

Sur le plan de la production, Unknown Worlds semblait toutefois déjà bien avancé. Le studio avait indiqué auparavant que le jeu était prêt pour un lancement en 2025, tout en précisant en mars 2025 que la version en accès anticipé ne constituerait pas une expérience complète.

Pour un projet aussi identifié que Subnautica 2, l’absence d’éditeur tiers n’empêche pas forcément la mise sur le marché, surtout à ce stade de développement. En revanche, ce changement au beau milieu d’un conflit ouvert fragilise la communication autour du jeu et remet la gouvernance du studio au centre du dossier, bien plus que son calendrier.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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