
Trois mois après un lancement marqué par des centaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam dès la mi-mai, le jeu sous-marin d’Unknown Worlds entre dans une phase plus exposée. Le studio ouvre désormais un canal de test public pour éprouver ses prochaines évolutions avant leur arrivée dans la version principale.
Subnautica 2 ajoute une branche expérimentale sur Steam et Xbox
Unknown Worlds a mis en place une build expérimentale facultative pour son accès anticipé, dans la lignée de ce qui avait été fait plus tard sur le premier Subnautica et sur Below Zero. Le studio présente cette initiative comme un prolongement de son approche de développement transparente autour de Subnautica 2.
Cette version est disponible sur Steam comme sur Xbox. Elle permet de tester à l’avance du contenu en cours de préparation, avant son déploiement dans la branche principale.
Des nouveautés en avance, mais avec des risques assumés
L’objectif est clair : faire remonter bugs et problèmes avant que nouvelles fonctionnalités, ajustements et mécaniques n’atteignent l’ensemble des joueurs. Pour l’instant, l’accent est mis sur les mises à jour majeures, que les utilisateurs de cette branche recevront peu de temps avant la version standard, même si de plus petits correctifs pourront aussi y passer.
Le studio prévient toutefois que ces builds peuvent contenir des bugs importants, y compris des problèmes susceptibles de casser la partie. Unknown Worlds recommande donc explicitement de ne pas trop s’attacher aux sauvegardes créées dans cette version.
Sauvegardes séparées et bascule encadrée entre les versions
Les sauvegardes ne sont pas compatibles entre la branche expérimentale et la branche principale. Il est impossible d’importer ou d’exporter une partie de l’une vers l’autre, mais les fichiers sont stockés dans des emplacements distincts, ce qui évite en théorie tout écrasement ou corruption entre les deux environnements.
Concrètement, les sauvegardes de la version principale n’apparaissent pas quand le joueur lance la build expérimentale, puis réapparaissent au retour sur la branche classique. Malgré cette séparation, Unknown Worlds conseille de sauvegarder manuellement ses fichiers à chaque changement de version.
Sur Steam, chaque bascule entre les deux branches impose le téléchargement d’une petite mise à jour. Sur Xbox, le premier passage vers l’expérimental demande le téléchargement complet de cette build, puis chaque version reste installée en parallèle et ne nécessite ensuite qu’une mise à jour vers son état courant au moment du changement.
Pour un jeu en accès anticipé qui a très vite atteint plus de 450 000 joueurs simultanés sur Steam, ce type de canal intermédiaire est aussi une manière de sécuriser le rythme des gros correctifs sans freiner la cadence. C’est souvent le signe qu’un suivi plus structuré se met en place, avec une communauté désormais assez large pour servir de filet de test à grande échelle.
Source : TechPowerUp