SteamOS ARM transforme les consoles Android en Steam Deck miniatures grâce à Armada

Un portage conçu pour un casque VR ouvre désormais une voie inattendue aux consoles Android. La communauté commence à y installer un véritable système de bureau capable de lancer des jeux PC x86.

SteamOS ARM s’invite sur les consoles Android

Le portage de SteamOS vers l’architecture Arm, ou ARM64, a rapidement dépassé le cadre initialement visé par Valve. Des projets communautaires comme Armada permettent désormais à des machines d’Ayaneo, Ayn, Retroid ou Konkr, jusqu’ici livrées sous Android, d’exécuter SteamOS.

Cette évolution accompagne la montée en puissance des SoC mobiles. Les Snapdragon de Qualcomm et Dimensity de MediaTek disposent aujourd’hui de CPU et de GPU intégrés suffisamment performants pour envisager autre chose que le catalogue Android, à condition de disposer d’un système et d’une couche de compatibilité adaptés.

Proton 11.0 fournit la passerelle vers les jeux x86

Le point de départ se trouve du côté du Steam Frame. Pour ce casque VR basé sur le Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm, Valve a porté Proton 11.0 vers Arm afin d’exécuter des jeux conçus pour l’architecture x86.

Cette version devait initialement rester liée au Steam Frame, qui utilise lui-même une déclinaison modifiée de SteamOS fondée sur Linux. Son existence offre toutefois les briques nécessaires pour étendre cette compatibilité à d’autres appareils ARM64 suffisamment puissants, notamment les consoles Android.

Une expérimentation encore entièrement communautaire

Valve ne promeut pas officiellement ces installations et ne prendra vraisemblablement pas en charge les problèmes propres à chaque machine. Pilotes graphiques, contrôleurs, gestion de l’énergie et compatibilité des jeux resteront donc largement entre les mains des développeurs open source.

L’intérêt dépasse néanmoins le simple détournement logiciel. Si Armada et les projets comparables stabilisent leur prise en charge matérielle, les constructeurs de consoles ARM pourraient disposer d’une alternative crédible à Android, avec un accès plus direct aux bibliothèques Steam existantes. La réussite dépendra moins des performances brutes des SoC que de la qualité des pilotes et de la régularité de Proton sur ARM64.

Source : Retro Handhelds

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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