
La nouvelle manette de Valve cache un détail inattendu : lorsqu’elle tombe sur une surface souple, elle peut émettre le célèbre cri Wilhelm. L’effet, discret et difficile à déclencher, n’apparaît pas dans la fiche technique du produit. Il s’agit pourtant bien d’un easter egg sonore découvert par la communauté.
Steam Controller : un easter egg déclenché par les moteurs haptiques
La découverte a été partagée par l’utilisateur Reddit RF3D19. Selon son message, le phénomène s’est produit pendant l’utilisation de la manette en Steam Big Picture Mode, avant d’être confirmé par une vidéo publiée dans la foulée.
L’effet ne semble toutefois pas se déclencher systématiquement. L’utilisateur évoque un délai d’environ une minute entre deux activations, tandis que d’autres retours indiquent que le son reste faible et qu’il faut généralement une surface souple, comme un lit ou un coussin, pour le reproduire.
Le comportement paraît donc volontairement discret. La manette ne “crie” pas à chaque chute, mais uniquement dans des conditions précises, ce qui renforce l’idée d’un clin d’œil caché plutôt que d’un simple comportement accidentel.
Pas de haut-parleur visible, mais un cri bien audible
Le Steam Controller ne dispose pas de haut-parleur apparent dédié à cet effet. D’après les observations rapportées, le cri Wilhelm serait généré par les moteurs haptiques de la manette, capables de produire des vibrations suffisamment rapides et précises pour créer de très courts effets pseudo-audio.
Le principe n’est pas inédit sur le plan technique : certains systèmes haptiques peuvent déjà produire des tonalités ou des sons très simples à partir de vibrations. Ici, Valve semble surtout avoir détourné cette capacité pour ajouter une touche humoristique à sa manette.
Ce détail ne change évidemment rien aux performances du périphérique, mais il illustre le soin accordé à l’implémentation haptique. Au-delà du simple retour de vibration, les moteurs peuvent ici servir à créer une interaction plus expressive, presque sonore, avec l’utilisateur.
La manette a été mise en vente le 4 mai. Depuis, cet easter egg commence à circuler auprès des joueurs curieux, surtout parce qu’il repose sur un son culte du cinéma et sur une mécanique que personne n’attendait vraiment sur un contrôleur de jeu.
Source : VideoCardz