
Gamescom apporte une mise à jour utile à la future machine Windows on Arm de NVIDIA : cinq jeux supplémentaires sont désormais confirmés, dont Apex Legends et EA SPORTS F1 25. Le point le plus important est ailleurs, avec l’arrivée d’un support natif de l’anti-triche EA Javelin, indispensable pour le multijoueur compétitif.
RTX Spark élargit sa liste de jeux compatibles

Electronic Arts, Embark Studios et Ubisoft préparent désormais leurs titres pour la plateforme. Les jeux nouvellement confirmés sont EA SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders et THE FINALS.
Ces éditeurs rejoignent KRAFTON, NetEase, Riot Games et Xbox, déjà associés à RTX Spark lors de la présentation de la plateforme au Computex en mai. NVIDIA ne donne toujours aucune date de lancement précise dans cette mise à jour publiée à la Gamescom.
Le vrai test reste le support natif sous Windows on Arm
La compatibilité jeu n’est qu’une partie du dossier sur Windows on Arm. NVIDIA indique travailler avec Electronic Arts pour apporter un support natif de EA Javelin Anticheat sur RTX Spark, avec EA SPORTS F1 25 cité explicitement parmi les titres pris en charge.
Le point clé reste toutefois le même côté technique : EA prépare déjà Javelin en ARM64 pour Windows on Arm, ce qui éclaire bien la place centrale de l’anti-triche dans la montée en puissance de la plateforme.
NVIDIA n’a pas publié la liste complète des jeux EA concernés. Ce point compte davantage qu’un simple portage applicatif, car les jeux multijoueur ne peuvent pas s’appuyer uniquement sur l’émulation x64 intégrée à Windows.
Une base matérielle ambitieuse, encore en attente de machines
RTX Spark associe un GPU Blackwell RTX à 6 144 cœurs CUDA au maximum, un CPU Grace 20 cœurs et jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée. NVIDIA met en avant jusqu’à 1 PFLOP de performances IA en FP4, avec prise en charge de DLSS, Reflex et G-SYNC côté jeu.
La plateforme exécute Windows on Arm et NVIDIA a déjà publié des outils de développement pour le portage des applications Arm64. Des portables sont prévus pour l’automne chez ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft et MSI, tandis que plusieurs fabricants travaillent aussi sur des PC de bureau compacts.
Le signal le plus utile ici n’est pas l’ajout de quelques jeux, mais la progression des briques techniques qui bloquent encore Windows on Arm dans le jeu compétitif. Tant que les anti-triches natifs ne suivent pas, même un matériel solide reste limité à des démonstrations ou à des titres soigneusement sélectionnés.
Source : NVIDIA