
Trois mois de pilotes AMD ont suffi pour compliquer la vie des utilisateurs de cartes Radeon RX 7000 et RX 9000 sur Windows. La version Adrenalin 26.6.1 corrige discrètement un bug de compilation de shaders signalé par l’équipe de RPCS3.
RPCS3 confirme le correctif sur les Radeon récentes
Le problème touchait les GPU basés sur les architectures RDNA 3 et RDNA 4. D’après les développeurs de l’émulateur PlayStation 3, le bug est apparu avec le pilote Adrenalin 26.3.1, publié le 19 mars 2026, puis a persisté jusqu’à la mise en ligne de 26.6.1 le 2 juin 2026.
RPCS3 recommande donc clairement la mise à jour sur Windows pour les utilisateurs de Radeon RX 7000 et Radeon RX 9000. Le correctif concerne la compilation des shaders, avec des effets potentiels sur le démarrage des jeux, la génération du cache ou le rendu selon les titres et la configuration utilisée.
Si ce correctif vous intéresse, il rappelle aussi à quel point la gestion des shaders reste un sujet sensible sur les pilotes récents : on le voit déjà dans les optimisations et ajustements apportés par AMD Adrenalin 26.3.1 WHQL, une version charnière pour les Radeon RX 9000 avec FSR 4.1 et plusieurs corrections de stabilité, publiée juste avant l’apparition du bug signalé par RPCS3.
Un correctif absent des notes officielles AMD
AMD ne mentionne ni RPCS3 ni une modification liée aux shaders dans les notes de version de 26.6.1. Les changements officiellement listés portent sur la prise en charge de F1 25: 2026 Season Pack et World of Tanks: HEAT, ainsi que sur des corrections pour Subnautica 2, Marvel Rivals, Enshrouded et le comportement du mode Zero RPM sur les cartes Radeon RX 9000.
Le point mérite d’être noté, car ce type de correction non documentée peut compliquer le diagnostic côté utilisateur. Sur un émulateur comme RPCS3, une régression pilote sur la compilation des shaders peut être immédiatement visible, même si elle passe sous le radar dans les tests centrés sur les jeux PC natifs.
Source : VideoCardz