RPCS3 : le pilote AMD Adrenalin 26.6.1 corrige un bug de shaders sur RDNA 3 et 4

Trois mois de pilotes AMD ont suffi pour compliquer la vie des utilisateurs de cartes Radeon RX 7000 et RX 9000 sur Windows. La version Adrenalin 26.6.1 corrige discrètement un bug de compilation de shaders signalé par l’équipe de RPCS3.

RPCS3 confirme le correctif sur les Radeon récentes

Le problème touchait les GPU basés sur les architectures RDNA 3 et RDNA 4. D’après les développeurs de l’émulateur PlayStation 3, le bug est apparu avec le pilote Adrenalin 26.3.1, publié le 19 mars 2026, puis a persisté jusqu’à la mise en ligne de 26.6.1 le 2 juin 2026.

RPCS3 recommande donc clairement la mise à jour sur Windows pour les utilisateurs de Radeon RX 7000 et Radeon RX 9000. Le correctif concerne la compilation des shaders, avec des effets potentiels sur le démarrage des jeux, la génération du cache ou le rendu selon les titres et la configuration utilisée.

Un correctif absent des notes officielles AMD

AMD ne mentionne ni RPCS3 ni une modification liée aux shaders dans les notes de version de 26.6.1. Les changements officiellement listés portent sur la prise en charge de F1 25: 2026 Season Pack et World of Tanks: HEAT, ainsi que sur des corrections pour Subnautica 2, Marvel Rivals, Enshrouded et le comportement du mode Zero RPM sur les cartes Radeon RX 9000.

Le point mérite d’être noté, car ce type de correction non documentée peut compliquer le diagnostic côté utilisateur. Sur un émulateur comme RPCS3, une régression pilote sur la compilation des shaders peut être immédiatement visible, même si elle passe sous le radar dans les tests centrés sur les jeux PC natifs.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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