
Selon les informations de Tom Henderson, un jeu de tactique au tour par tour basé sur l’univers de Rainbow Six Siege serait actuellement en développement chez Ubisoft. Une nouvelle surprenante, mais logique, tant la licence reste l’un des piliers du catalogue de l’éditeur français.
Le titre viserait une sortie en 2026 ou 2027, sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et potentiellement la Nintendo Switch 2.
Un gameplay proche de XCOM, mais avec la patte Ubisoft
Le jeu reprendrait les grandes lignes du genre popularisé par la série XCOM : choix d’opérateurs aux compétences variées, déplacements limités, tirs au tour par tour, couverture et stratégie. Toutefois, il s’en distinguerait par une approche plus cinématographique, avec des cutscenes plus poussées et une mise en scène plus narrative.
La campagne solo serait pensée pour durer entre 25 et 30 heures, selon les sources de Henderson. Un format ambitieux pour ce type de jeu, qui reste rare dans le catalogue d’Ubisoft.
Rainbow Six, une licence plus active que jamais
L’annonce intervient alors que la franchise Rainbow Six continue de bénéficier d’un suivi actif, notamment via Siege, lancé en 2015. Ubisoft prépare d’ailleurs une mise à jour majeure baptisée “Rainbow Six Siege X”, prévue dans quelques mois, avec des ajouts techniques et ergonomiques :
- Nouveaux éléments destructibles
- Système de rappel amélioré, avec des contrôles plus fluides
- Refonte sonore, avec meilleure propagation et réverbération
- Nouveau système d’apprentissage, pour mieux encadrer les débutants
- Roue de communication rapide et intuitive
- Système Pick and Ban repensé, avec des bannissements simultanés pour plus de stratégie et de fluidité
- R6 ShieldGuard, une nouvelle approche anti-triche unifiée, avec des mises à jour de sécurité en temps réel, sans maintenance nécessaire
- Système de réputation enrichi, pour encourager un meilleur comportement en ligne
Ubisoft semble vouloir remettre à plat tous les fondamentaux de Siege, tout en capitalisant sur sa popularité pour explorer de nouveaux formats de jeu.
Vers une branche dédiée aux franchises phares
Cette volonté de diversification s’inscrit dans une stratégie plus large. Ubisoft a récemment annoncé la création d’une nouvelle filiale dédiée à ses licences majeures, dont Rainbow Six, Far Cry et Assassin’s Creed. Soutenue financièrement par Tencent, cette structure indépendante vise à mieux développer et gérer ces univers riches sur le long terme.
Conclusion
Le projet de jeu au tour par tour Rainbow Six semble répondre à une double logique : offrir un nouveau souffle à la licence en explorant un genre plus stratégique, tout en s’inscrivant dans la tendance actuelle des spin-offs tactiques narratifs. Avec une base solide de mécaniques et d’opérateurs emblématiques, Ubisoft pourrait bien réussir ce virage inattendu, à condition de rester fidèle à l’essence tactique de la franchise.