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Présentation des NVIDIA GeForce RTX 4090 et 4080

Si nous avons déjà traité un article sur les nouveautés, qui accompagnent la sortie des NVIDIA RTX 40, nous n’avons abordé que la surface de ces cartes qui annoncent une grosse hausse des performances. Pour l’heure NVIDIA a présenté deux références, la RTX 4090 et la RTX 4080. Toutefois cette dernière réserve une petite surprise.

GeForce RTX 4090 : Performances deux fois plus rapides que la GeForce RTX 3090 Ti

Disponible le 12 octobre 2022 à partir de 1.949,00 € la GeForce RTX 4090 est le GPU GeForce ultime pour les joueurs et les créateurs. NVIDIA annonce que la RTX 4090 est deux fois plus rapide que la GeForce RTX 3090 Ti. Ce gain de performance significatif est rendu possible par l’architecture Ada et les nombreuses innovations présentées ici.

Les chiffres de la RTX 4090 sont 16 384 cœurs CUDA, 1 321 Tensor-TFLOPs, 191 RT-TFLOPs et 83 TFLOPs de shader-TFLOPs. La mémoire embarquée est de 24 Go en G6X.

Ces chiffres font dire à NVIDIA que tous les jeux du moment, peuvent s’exécuter avec les paramètres les plus élevés en résolution 4K et à des fréquences d’images élevées. De plus, les jeux en ray tracing voient leurs performances augmenter jusqu’à deux fois par rapport à la GeForce RTX 3090 Ti. Enfin, les jeux RTX de demain, qui exploitent le DLSS 3, le SER et d’autres innovations d’Ada, peuvent s’exécuter jusqu’à quatre fois plus vite !

Pour les applications de création, tous les workflows (export vidéo, rendu 3D et effets d’IA), NVIDIA annonce une exécution jusqu’à deux fois plus vite.

GeForce RTX 4080 : Deux fois plus rapide que la GeForce RTX 3080 Ti

En introduction, nous avons indiqué que la RTX 4080 réserve une surprise. En effet, NVIDIA a décidé de commercialiser deux carte RTX 4080 avec 16 ou 12 Go.

La carte graphique GeForce RTX 4080 (16 Go) est dotée de 9 728 cœurs CUDA, de 780 Tensor-TFLOPs, de 113 RT-TFLOPs, de 49 Shader-TFLOPs et d’une mémoire GDDR6X. NVIDIA annonce qu’elle sera deux fois plus rapide que la GeForce 3080 Ti. Tout en consommant 10 % de moins que cette dernière. Les créateurs bénéficieront également de la mémoire additionnelle pour afficher des scènes plus grandes, éditer des vidéos au format RAW 12K et travailler avec plusieurs applications simultanément. Les prix commencent à 1.469,00 €.

La carte graphique GeForce RTX 4080 (12 Go) est dotée de 7 680 cœurs CUDA, de 639 Tensor-TFLOPs, de 92 RT-TFLOPs, de 40 Shader-TFLOPs et d’une mémoire GDDR6X. Cette dernière offre, selon NVIDIA, des performances plus importantes que la GeForce RTX 3090 Ti. Les prix commencent à 1.099,00 €.

Les deux versions seront lancées en novembre prochain.

Présentation des cartes graphiques GeForce RTX 40 Series Founders Edition

Comme à son habitude, NVIDIA propose à la vente des Series Founders Edition. La dernière génération des cartes graphiques Founders Edition a reçu un système innovant de refroidissement à double flux axial.

Pour ses nouvelles cartes graphiques RTX 40 Founders Edition, NVIDIA a optimisé le système à double flux axial. La marque a augmenté de 10 % la taille du ventilateur et le volume des ailettes. De plus, la marque est également passée à une alimentation à 23 phases. Grâce à ces améliorations, NVIDIA annonce des températures mémoire moindre. Les nouveaux GPU Ada, nettement plus puissants, conservent, selon NVIDIA, leur fraîcheur dans les boîtiers ventilés. Toujours selon NVIDIA, les cartes bénéficient d’une excellente marge d’overclocking.

NVIDIA exploite la nouvelle connectique ATX 3.0, et le connecteur PCIe Gen-5 à 16 broches. Vous pouvez ainsi alimenter vos cartes graphiques GeForce RTX série 40 à l’aide d’un seul câble afin d’optimiser l’esthétique de votre configuration. Si vous utilisez une alimentation de génération précédente, un câble d’adaptateur est inclus dans la boîte. Il faudra par contre connecter trois connecteurs d’alimentation à huit broches. Voir un quatrième connecteur en option pour bénéficier d’une marge d’overclocking accrue.

Source : NVIDIA

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Gregory

Toujours intéressé par l’évolution informatique, j’ai voulu être plus actif en intégrant Pause Hardware. Depuis je traite les nouvelles et les tests au quotidien avec l’équipe.

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