PlayStation 5 : Sony adapte son upscaling IA QSSR à la console standard

L’écart technique avec la PS5 Pro va légèrement se réduire. Sony prépare une technologie de reconstruction d’image assez légère pour exploiter les capacités de calcul du modèle standard.

La PlayStation 5 adopte une version allégée du PSSR

Baptisée Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, cette solution d’upscaling par IA est issue de Project Amethyst, le programme mené conjointement par Sony et AMD. Elle reprend les principes du Spectral Super Resolution (PSSR) employé sur la PS5 Pro, avec une architecture de réseau neuronal simplifiée.

Ce remaniement doit préserver autant que possible la fidélité visuelle tout en ajustant les performances aux ressources de la PS5 de base. QSSR constitue donc une déclinaison moins exigeante du PSSR, et non un remplacement direct de la technologie réservée au modèle Pro.

Wolverine et Ghost of Yōtei parmi les premiers jeux compatibles

Sony considère toujours le PSSR comme sa référence sur PS5 Pro. QSSR occupe un niveau inférieur, mais représente à ce stade la seule technologie d’upscaling IA viable sur le matériel de la PS5 standard.

Les deux solutions vont ainsi coexister selon le modèle de console ciblé. Wolverine et Ghost of Yōtei figurent parmi les premiers titres annoncés avec une prise en charge de QSSR, tandis que d’autres développeurs travaillent sur des mises à jour destinées à élargir la compatibilité.

Deux branches technologiques appelées à évoluer

Cette séparation permet à Sony de déployer les acquis de Project Amethyst sur un parc installé bien plus large sans imposer à la PS5 standard la charge de calcul du PSSR. Une version améliorée de ce dernier pourrait par ailleurs équiper de futures consoles PS6.

L’intérêt réel de QSSR dépendra désormais de son intégration par les studios et de sa stabilité selon les moteurs. S’il offre une reconstruction suffisamment propre à coût maîtrisé, il pourrait libérer une partie du budget GPU au profit de fréquences d’image plus élevées ou d’effets graphiques plus lourds, tout en prolongeant la pertinence technique de la PS5 standard.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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