
Un jeu d’action à la réalisation déjà très propre qui reste jouable sur Steam Deck, voilà une combinaison qui attire forcément l’attention. Capcom semble une nouvelle fois tirer parti de l’efficacité de son RE Engine, alors qu’Onimusha: Way of the Sword n’arrivera que le 25 septembre.
Onimusha Steam Deck : un premier benchmark déjà solide
Capcom a mis en ligne une démo ainsi qu’un outil de benchmark pour Onimusha: Way of the Sword, l’un des titres les plus attendus de 2026 après sa révélation aux Game Awards 2024 et une présentation de gameplay début 2025. Malgré son rendu soigné et ses affrontements nerveux au corps-à-corps, le jeu affiche des exigences minimales plutôt mesurées.
Pour du 1080p à 30 FPS avec les réglages bas, Capcom recommande une NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB ou une AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB. Sur Steam Deck, les essais relayés par Steam Deck HQ donnent des résultats encourageants.

46,16 FPS de moyenne en preset Lowest
Avec le preset Lowest, la définition native 1200 × 800 du Steam Deck et le FSR 3.1.4 dans son mode par défaut, le benchmark affiche une moyenne de 46,16 FPS. Les 1% low tombent en revanche à 20,53 FPS, ce qui traduit des creux sensibles dans les séquences les plus lourdes.
En passant sur le preset Low, la moyenne descend à 36,28 FPS, avec des 1% low à 15,6 FPS. Le testeur précise que certaines scènes de combat chargées en effets peuvent faire tomber le framerate sous les 30 FPS, y compris avec le preset Lowest, avant un retour rapide à un niveau plus confortable.
Le RE Engine confirme encore son efficacité
Steam Deck HQ n’a pas poussé très loin l’exploration des réglages FSR ou des options graphiques, ce qui laisse une marge d’optimisation possible. Il faut aussi garder en tête que les performances peuvent encore progresser avec de futures mises à jour du jeu et des pilotes GPU.
Dans l’état, les résultats se rapprochent de ceux observés sur Resident Evil Requiem sur Steam Deck. Cela suggère qu’Onimusha: Way of the Sword pourrait lui aussi décrocher la mention Playable sur la machine de Valve, ce qui serait cohérent avec la réputation actuelle du RE Engine sur matériel modeste.
Cette comparaison avec un autre jeu Capcom récemment passé au crible aide à situer le niveau d’exigence réel d’Onimusha, et le regard sur Resident Evil Requiem sur Steam donne un repère utile avant de juger ses performances finales.
Pour Capcom, ce point n’est pas anecdotique. Tenir ce niveau de performances sur Steam Deck avec un jeu d’action aussi chargé visuellement renforce l’idée que le studio sait désormais calibrer ses productions PC bien au-delà du seul segment haut de gamme, avec un vrai bénéfice pour les joueurs mobiles et les configurations vieillissantes.
Source : TechPowerUp