
Computex a toujours été le théâtre de nombreuses annonces passionnantes de la part de NVIDIA au fil des années, apportant des innovations significatives dans le domaine des jeux, de la création de contenu et de l’IA.
Discours d’Ouverture de Jensen Huang
NVIDIA a lancé son keynote pour le Computex 2024 avec un discours de Jensen Huang, PDG de l’entreprise, au NTU Sports Center à Taipei. Huang a souligné l’importance de la relation de NVIDIA avec Taïwan et a décrit l’IA comme un renouveau pour l’industrie informatique. Il a mentionné que l’IA, les graphismes et les simulations sont au cœur de NVIDIA, incarnés dans Omniverse.

L’Accélération de l’Informatique
Huang a expliqué que la performance des processeurs ralentit tandis que les besoins en calcul augmentent, ce qui nécessite d’accélérer tout et de rendre l’informatique plus intelligente avec l’IA. NVIDIA fusionne CPU et accélérateurs pour offrir des gains de vitesse significatifs et des économies d’énergie.
Importance des Logiciels
L’accent a été mis sur l’importance des logiciels pour surmonter les obstacles à l’accélération de l’IA, avec des mentions spécifiques de cuLITHO pour la conception de puces et de cuOPT pour la planification de routes. NVIDIA dispose de plus de 350 bibliothèques de ce type, désormais accélérées sur Google Colab.
Projets Ambitieux : Earth 2 et CUDA
Huang a évoqué Earth 2, un ambitieux projet de jumeau numérique, et le rôle de CUDA dans l’émergence de l’IA en 2012. Il a rappelé les étapes importantes, comme NVLink et les cœurs Tensor, ainsi que l’impact des transformateurs et de GPT sur l’IA.
Introduction des NIMS
Il a introduit les NIM (NVIDIA Inference Microservices), qui démocratiseront les applications basées sur l’IA, et les humains numériques réalistes, utilisables dans divers domaines. La nouvelle génération de GPU, Blackwell, promet des avancées majeures en calcul et en économies d’énergie.
Enfin, Huang a parlé d’Omniverse comme d’un gymnase pour robots, et a annoncé que les prochains robots réels seront humanoïdes, avant de clôturer l’événement en remerciant l’audience.
Annonces Notables de la Keynote pour les joueurs
L’entreprise vise le PC IA, avec plus de 5 ans d’applications IA pour les joueurs, comme DLSS et le récent ChatRTX.,Parmi les annonces notables présentées cette année par le CEO lors de la Keynote figurent le projet G-Assist, les microservices NVIDIA ACE, les améliorations de DLSS 3.5, l’introduction de cartes GeForce compatibles avec les configurations SFF, et bien plus encore. Cet article explore en détail toutes ces annonces et leur impact sur l’avenir des technologies graphiques et de l’IA.
Projet G-Assist : Un Assistant IA Révolutionnaire
Le projet G-Assist est une démonstration technologique d’un assistant IA alimenté par RTX, conçu pour fournir une aide contextuelle aux jeux et applications PC. Ce projet permet aux joueurs de recevoir des réponses personnalisées et pertinentes basées sur ce qui se passe dans le jeu, grâce à des modèles de vision AI et un modèle de langage de grande taille (LLM).

En partenariat avec Studio Wildcard, NVIDIA a démontré cette technologie avec ARK: Survival Ascended, où G-Assist peut répondre à des questions sur les créatures, les quêtes, les objets et plus encore. De plus, G-Assist peut optimiser les configurations système pour une expérience de jeu optimale, rendant les jeux plus accessibles et agréables.
NVIDIA ACE : Des Humains Numériques Génératifs
NVIDIA a annoncé la disponibilité générale des microservices génératifs NVIDIA ACE dans le cloud, facilitant la création, l’animation et l’exploitation de personnages numériques réalistes. Les développeurs dans des secteurs comme le service client, les jeux et la santé adoptent ces technologies pour simplifier la création de personnages numériques.

À Computex, la démonstration technologique Covert Protocol, développée en collaboration avec Inworld AI, a mis en évidence les capacités d’ACE sur les PC avec des technologies comme NVIDIA Audio2Face et NVIDIA Riva.
Annonces de Nouveaux Jeux RTX et Bandes-annonces
NVIDIA a également annoncé des améliorations significatives de DLSS 3.5 avec la reconstruction des rayons, qui maximisent les taux de trame et rendent des effets de ray tracing plus immersifs et réalistes. DLSS 3.5 sera disponible dans Star Wars™ Outlaws, avec une sortie prévue le 30 août.
Marvel Rivals sera également lancé avec la technologie DLSS 3, offrant des performances améliorées et des graphismes époustouflants. Des bandes-annonces pour ces jeux ont été présentées, mettant en avant les avancées technologiques.
Cartes GeForce Prêtes pour les SFF et Boîtiers Compatibles
Pour répondre à la demande croissante de PC à petit facteur de forme (SFF), NVIDIA a introduit une nouvelle directive SFF-Ready pour les cartes graphiques GeForce RTX et les boîtiers compatibles. Cette directive simplifie le choix des composants en indiquant clairement si une carte graphique est compatible avec un boîtier SFF.
Les fabricants de cartes graphiques et de boîtiers mettront à jour leurs pages de produits avec des étiquettes indiquant la compatibilité SFF-Ready, facilitant ainsi le processus de construction pour les enthousiastes du PC.
Mise à Jour de l’Application NVIDIA : Enregistrement AV1 et Optimisation des Performances
La mise à jour bêta de l’application NVIDIA, disponible le 4 juin, ajoute des fonctionnalités telles que l’enregistrement vidéo AV1 à 120 FPS et l’optimisation des performances en un clic. Cette mise à jour vise à moderniser et unifier le panneau de contrôle NVIDIA, GeForce Experience et RTX Experience, offrant une expérience utilisateur améliorée et des outils de jeu et de création plus puissants.
Récompenses GeForce : Abonnement Gratuit au PC Game Pass
NVIDIA a annoncé une collaboration avec Xbox pour offrir aux joueurs GeForce 3 mois d’accès gratuit au PC Game Pass, à partir du 4 juin. Ce pass donne accès à une bibliothèque de jeux de haute qualité, optimisés avec DLSS, Reflex et des effets de ray tracing. Les utilisateurs peuvent également jouer à ces jeux via GeForce NOW, le service de streaming de jeux de NVIDIA, permettant de jouer sur divers appareils, y compris les smartphones, les tablettes et les téléviseurs intelligents.
NVIDIA RTX Remix : Outils de Création Open Source
NVIDIA RTX Remix permet aux modders de remasteriser des jeux classiques DirectX 8 et 9 avec du ray tracing complet, DLSS 3.5, des assets détaillés et des matériaux physiquement exacts.

En ouvrant la plateforme RTX Remix, NVIDIA permet aux modders d’étendre la compatibilité des jeux et d’améliorer les capacités de rendu, facilitant ainsi la création de remasters RTX plus impressionnants.
Accélération de l’IA pour la Création de Contenu
NVIDIA intègre également l’accélération RTX AI dans les applications pour les créateurs, les modders et les passionnés de vidéo. Des outils comme ComfyUI et des applications de montage vidéo comme DaVinci Resolve bénéficieront de l’IA pour améliorer les performances et la qualité vidéo, transformant ainsi les workflows de création.
Kit d’Outils RTX AI : Modèles AI Personnalisés sur PC
Le kit d’outils RTX AI de NVIDIA facilite la personnalisation, l’optimisation et le déploiement des modèles AI sur les PC RTX. Ce kit permet aux développeurs de créer des IA spécifiques à leurs applications, offrant des performances optimisées et une intégration simplifiée.
Nouveaux Écrans Compatibles G-SYNC
NVIDIA a dévoilé de nouveaux écrans compatibles G-SYNC, offrant une expérience de taux de rafraîchissement variable (VRR) pour des jeux plus fluides et agréables.

Acer a présenté trois nouveaux moniteurs OLED dans sa gamme Predator, offrant des taux de rafraîchissement élevés et une excellente précision des couleurs. D’autres écrans compatibles G-SYNC d’ASUS, Lenovo, LG et Philips seront également disponibles, élargissant les options pour les joueurs et les créateurs.
Conclusion
Les annonces de NVIDIA à Computex 2024 démontrent un engagement fort envers l’innovation et l’amélioration des expériences utilisateur dans les domaines du jeu, de la création de contenu et de l’intelligence artificielle. Avec des technologies comme le projet G-Assist, NVIDIA ACE, DLSS 3.5, et des initiatives pour les petits facteurs de forme, NVIDIA continue de repousser les limites et de transformer le paysage technologique.
Ces avancées offrent des opportunités passionnantes pour les joueurs, les créateurs et les développeurs, promettant un avenir où la technologie est plus puissante, plus intuitive et plus accessible que jamais.