
Après un début d’année chahuté pour la branche R595, NVIDIA livre un pilote qui éteint trois foyers bien identifiés. Les joueurs concernés gagnent en stabilité sans changement côté titres Game Ready.
NVIDIA GeForce 595.97 WHQL : correctifs ciblés sur R595
Le GeForce 595.97 WHQL est un correctif mineur du pilote R595. Aucun nouveau profil Game Ready n’est ajouté, l’accent est mis sur la fiabilité après les déboires des versions 595.59 (retirée en février pour détection des ventilateurs et instabilités d’horloge) puis 595.79.
Trois points sont corrigés : corruption de textures sous Halo Infinite sur R595 [5957741], instabilités dans HITMAN World of Assassination avec NVIDIA Smooth Motion [5849519], et crashs lors de l’activation de DLSS Frame Generation avec Instant Replay actif [5732936]. Aucun correctif « général » n’est listé.
Des problèmes reconnus persistent : terrains manquants dans certaines zones d’Enshrouded [5955501] et saccades ponctuelles dans Arknights : Endfield [5950402]. Le téléchargement est proposé via le portail habituel de NVIDIA.
Contexte R595 et portée pratique
Cette révision sécurise des cas concrets qui touchaient des fonctionnalités clés comme DLSS FG et la surcouche vidéo (Instant Replay). Les joueurs de Halo Infinite et d’Hitman devraient constater des gains immédiats de stabilité, tandis que les utilisateurs affectés par 595.59 peuvent rester sur 595.97 sans rétrograder.
Source : TechPowerUp
Bon allez je vais mettre un coup de DDU et on va réessayer,on y croit 🤠.
Alors !! ca donne quoi ? 😀