
Faire tourner un modèle d’IA local tout en jouant pourrait bientôt laisser davantage de marge au jeu. Une nouvelle commande permet de modifier l’arbitrage entre les tâches graphiques, mais des configurations pourtant à jour n’y ont toujours pas accès.
Repérée par l’utilisateur Reddit Warkratos, puis relayée par Wccftech, l’option GPU App Prioritization apparaît dans NVIDIA App 11.0.9.585, sous System → Advanced. NVIDIA ne l’a pas officiellement annoncée et ses conditions d’accès restent inconnues.
L’apparition de cette commande s’inscrit dans l’évolution de la NVIDIA App appelée à remplacer le panneau GeForce, qui centralise progressivement davantage de réglages pour les cartes GeForce.
NVIDIA App propose un arbitrage jusqu’à 95/5
D’après Warkratos, la configuration par défaut applique une répartition de priorité de 80/20 entre les applications au premier plan et celles en arrière-plan. Le mode Prioritize Foreground porte ce rapport à 90/10, tandis qu’un réglage personnalisé permettrait d’atteindre 95/5.
L’intérêt concerne surtout les usages qui font travailler plusieurs applications gourmandes sur la même carte. Un jeu pourrait ainsi être favorisé face à un modèle d’IA local, un rendu accéléré par le GPU ou une autre tâche de calcul exécutée en arrière-plan, avec un bénéfice potentiel sur la réactivité et les interférences entre charges.
Ces pourcentages ne doivent toutefois pas être assimilés à des plafonds stricts d’utilisation du GPU. NVIDIA n’a pas détaillé le mécanisme de priorisation, et aucun gain de performances n’a encore été établi par des mesures indépendantes. Le réglage décrit donc une préférence entre applications, pas une garantie de ressources ou de FPS supplémentaires.
Une RTX 5090 y accède, une RTX 5070 Ti reste à l’écart
L’auteur du signalement évoque la branche de pilotes R620 comme prérequis. Les témoignages suivants ne permettent cependant pas de dégager une règle de compatibilité : un utilisateur a vu l’option apparaître après une mise à jour sur sa GeForce RTX 5090, tandis qu’un autre ne la trouve pas sur une RTX 5070 Ti, malgré NVIDIA App 11.0.9.585, le pilote hotfix 621.12 et Windows 11.
Wccftech rapporte également son absence sur une GeForce RTX 4090, avec la dernière version de l’application et le pilote Game Ready WHQL 621.01. Le média n’a donc pas pu réaliser de tests de performances.
Une restriction à certaines RTX 50 reste envisageable, mais les retours contradictoires au sein de cette gamme empêchent d’en faire une explication suffisante. Des prérequis matériels ou logiciels supplémentaires, un déploiement partiel ou une fonction pas encore activée sur l’ensemble des cartes prises en charge figurent parmi les hypothèses, sans confirmation de NVIDIA.
Les notes de version officielles de NVIDIA App 11.0.9.585 ne mentionnent d’ailleurs pas GPU App Prioritization. Elles recensent des options supplémentaires de remplacement des paramètres DLSS, des profils d’optimisation de jeux ainsi que des correctifs de stabilité et de sécurité.
L’application rassemble progressivement les réglages du pilote, les contrôles de performances, les paramètres DLSS et la surveillance du GPU. Ce nouvel arbitrage aurait sa place dans cet ensemble, surtout pour les machines mêlant jeu et calcul local. Son intérêt dépendra néanmoins de la manière dont le pilote traite réellement les tâches concurrentes, davantage que du seul ratio affiché dans l’interface.
Source : Wccftech