![[MAJ] NVIDIA 576.02 : un pilote blindé de correctifs qui vise juste 1 GeForce Game Ready Driver 576](https://pausehardware.com/wp-content/uploads/2025/04/GeForce-Game-Ready-Driver-576-780x470.webp)
Le 16 avril 2025, NVIDIA a publié la version 576.02 de ses pilotes GeForce Game Ready, à l’occasion de la sortie officielle de la RTX 5060 Ti.
Si l’on s’attendait à une simple mise à jour de compatibilité pour ce nouveau GPU, le constructeur a surpris tout le monde avec un patch d’une densité rare. Jamais un pilote n’avait embarqué autant de correctifs depuis des années. Voire plus.
GeForce Game Ready Driver 576.02 : Un pilote qui dépote
Les pilotes 576.02 assurent naturellement une prise en charge immédiate de la RTX 5060 Ti, avec optimisation pour les titres récents compatibles DLSS 4 comme Black Myth: Wukong ou No More Room in Hell 2. Mais c’est bien la liste des bugs corrigés qui attire l’attention.
Depuis l’introduction de la branche R570, NVIDIA fait face à une avalanche de retours négatifs concernant la stabilité de ses drivers — notamment à cause des écrans noirs récurrents sur les cartes RTX. Le patch 576.02 vient réparer en profondeur, et sur tous les fronts.
Jeux : une pluie de patchs ciblés
Côté gaming, une quinzaine de correctifs ciblent directement des plantages ou dysfonctionnements gênants :
- Fortnite : crashs aléatoires en jeu
- The First Berserker: Khazan : crash lié au DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
- Star Wars Outlaws : gel de l’application après quelques minutes d’inactivité
- Problèmes de stabilité avec DLSS Frame Generation combiné au G-Sync
- Plantages de Monster Hunter Wilds, InZOI, The Last of Us Part I ou encore Hellblade 2 dans certaines configurations DLSS ou Smooth Motion
- Artefacts graphiques dans Control ou Uncharted: Legacy of Thieves
- Problèmes de VSYNC provoquant du stutter
Une série de patchs bienvenus pour les joueurs, surtout ceux qui explorent les fonctionnalités avancées comme le DLSS 4.
Mise à jour du 18 avril 2025 : performances en hausse sur les RTX 50
Depuis la publication du pilote GeForce Game Ready 576.02, la communauté a mis le doigt sur un autre effet secondaire… particulièrement positif cette fois. Si NVIDIA s’est concentré sur la longue liste de correctifs dans sa note officielle, plusieurs utilisateurs ont observé une hausse de performances sur les cartes de la série RTX 50 — en particulier la RTX 5080 et la 5070.
Sur Reddit, les retours se multiplient. Un certain Spiderpig08, testant sa 5080 sur une machine musclée équipée d’un Ryzen 9 9950X3D, rapporte un gain de l’ordre de 6 % dans les benchmarks synthétiques. D’autres utilisateurs vont dans le même sens, certains évoquant même une amélioration du framerate dans les mêmes scènes de jeu.
![[MAJ] NVIDIA 576.02 : un pilote blindé de correctifs qui vise juste 2 STEEL NOMAD 57206](https://pausehardware.com/wp-content/uploads/2025/04/STEEL-NOMAD-57206.webp)
Ce coup de boost, bien que non documenté par NVIDIA, semble confirmé par les mesures de ComputerBase, qui note une progression tangible dans Steel Nomad, un benchmark particulièrement exigeant.
Mais ce n’est pas tout. L’optimisation va jusqu’à la gestion énergétique : plusieurs témoignages évoquent une baisse de la fréquence en idle (de 180 MHz à 22 MHz), réduisant la consommation de près de 7 watts à l’arrêt. Un détail ? Peut-être. Mais un bon signe, surtout pour ceux qui laissent leur PC tourner en permanence.
Source: ComputerBase, Reddit via Wccftech, TechPowerUP
Stabilité générale : l’opération sauvetage
Mais le gros du travail est ailleurs. La section des correctifs généraux est tout simplement monumentale. On y trouve pas moins d’une trentaine de corrections liées à la stabilité système, principalement sur les RTX 50xx, dont voici les points critiques :
- Résolution des écrans noirs aléatoires sur Windows 11 24H2
- Crashs système liés à la lecture vidéo protégée sur les RTX 5090
- Hard freeze avec l’ancien pilote 572.16
- Écrans noirs à l’installation du pilote ou au réveil du PC
- Affichage instable en DisplayPort 2.1 avec HDR ou hautes fréquences de rafraîchissement
- Comportements erratiques en daisy chain, notamment sur les écrans LG et AORUS
- Plantages sous Octanebench et erreurs d’affichage dans DaVinci Resolve
Pour les utilisateurs victimes d’écrans noirs, les correctifs prioritaires concernent clairement les points 1, 3, 4, 5, 16 et 18. NVIDIA reconnaît ici un problème systémique et montre, pour une fois, une volonté de rattraper le tir sérieusement.
Une fournée bien fournie aussi côté compatibilité
À noter aussi quelques ajouts sur le front du G-Sync Compatible. Plusieurs moniteurs ont été validés, dont des modèles Acer, ASUS, LG, Dell ou Samsung. Cela inclut notamment les Acer X32 X2, ASUS VG27AQM5A, ou encore les HP OMEN27QS G2. Un signe de plus que NVIDIA continue de développer la compatibilité Adaptive Sync de manière active.
Un pilote marquant pour NVIDIA
Difficile de ne pas saluer l’ampleur du travail. Le driver 576.02 coche quasiment toutes les cases : compatibilité, stabilité, corrections ciblées pour les jeux, et même améliorations sous le capot côté OpenCL et Vulkan. C’est un pilote qui inspire confiance, et surtout, qui marque une volonté claire de reprendre le contrôle après plusieurs mois d’instabilité logicielle.
Verdict
Avec ce pilote 576.02, NVIDIA semble enfin vouloir refermer la parenthèse troublée de la branche R570. Est-ce que cela suffira à regagner la confiance des utilisateurs ? Les prochaines semaines le diront. En attendant, si vous êtes touché par les fameux écrans noirs ou que vos jeux plantent régulièrement, cette mise à jour est probablement votre meilleure chance de retrouver un peu de sérénité graphique. À tester sans tarder — et à surveiller à la loupe.
Pour les plus curieux ou les utilisateurs avancés, la note de version complète du pilote 576.02 est disponible, une bonne lecture pour qui veut décortiquer chaque correctif en détail.
Ouai bah il y a toujours les écran noir… j’ai quitter un jeu ou j’étais en plein écran pour le HDR, bim, plus de signal, j’ai du restart le pc..
Nvidia et leurs drivers depuis un petit temps c’est l’hécatombe
Aïe 🙁 Désolé de l’apprendre ! Nvidia promet monts et merveilles à chaque mise à jour, mais au final, ce sont surtout les galères qui s’invitent…
Aucun souci avant ce pilote et maintenant j’ai des crash en jeu tous les jours. Un pilote qui dépote pour sûr.
Oh my bad ! Ça dépote dans les deux sens on dirait… Désolé de l’apprendre, t’as tenté un rollback vers le pilote précédent pour voir si ça règle le souci ?
J’ai le même problème avec une rtx 4070
Mince !! Ça semble toucher pas mal de monde… donc clairement pas un cas isolé !