
NVIDIA a publié un nouveau pilote GeForce Game Ready, introduisant le support de DLSS 4 Multi Frame Generation pour NARAKA: BLADEPOINT. Cette mise à jour permet aux joueurs équipés d’une GeForce RTX 50 Series de profiter d’une expérience de jeu ultra-fluide, atteignant près de 600 FPS en 4K avec les paramètres graphiques au maximum.
Des gains de performance impressionnants avec les RTX 50
À la tête de cette avancée, la GeForce RTX 5090 affiche une moyenne impressionnante de 600 FPS lorsque le DLSS Super Resolution est activé en mode Performance. Même sans DLSS, ce GPU maintient un excellent 150 FPS.
Les autres modèles de la gamme offrent également des améliorations substantielles :
- RTX 5080 – 312 FPS en moyenne
- RTX 5070 Ti – 255 FPS en moyenne
À des résolutions inférieures, les performances explosent. Par exemple, en 1080p, la RTX 5090 atteint 933 FPS, tandis que la RTX 5080 et la RTX 5070 Ti affichent respectivement 727 FPS et 642 FPS.
Optimisations de gameplay et nouveaux contenus
En plus des améliorations de performance, NARAKA: BLADEPOINT bénéficie d’optimisations de gameplay. Les mécaniques du grappin ont été ajustées pour offrir un déplacement plus fluide, tandis que la gestion de la mémoire après les combats a été améliorée pour réduire la consommation de ressources.
Un nouveau personnage, Ziping Yin, fait également son entrée dans le mode Showdown, enrichissant encore plus l’expérience de jeu.
Le plugin DLSS 4 pour Unreal Engine 5 est disponible
En parallèle de cette mise à jour, NVIDIA a lancé un plugin DLSS 4 dédié à Unreal Engine 5, permettant aux développeurs d’intégrer cette technologie d’upscaling avancée dans leurs projets. Cette initiative devrait accélérer l’adoption du DLSS 4 dans de nombreux jeux PC à venir.
D’autres jeux adoptent le DLSS 4
Le support du DLSS 4 s’étend également à d’autres titres majeurs :
- Tokyo Xtreme Racer intègre désormais le Frame Generation et le Super Resolution.
- Revenge of the Mage, en accès anticipé, profite du Super Resolution.
- Monster Hunter Wilds proposera DLSS Super Resolution, Frame Generation et des reflets ray-tracés dès son lancement.
- PGA TOUR 2K25 bénéficiera aussi du DLSS Super Resolution.
Notre avis
Avec NARAKA: BLADEPOINT repoussant les limites du high FPS gaming, NVIDIA confirme son rôle de leader dans l’optimisation des performances vidéoludiques. L’introduction du DLSS 4 Multi Frame Generation et son intégration dans Unreal Engine 5 marquent une avancée significative vers des graphismes améliorés grâce à l’IA. Cette innovation profite autant aux joueurs qu’aux développeurs, annonçant un avenir prometteur pour le jeu sur PC.
Mais c super !
C’est le genre de chose qui changent un HOMME…
… En victime du marketing !
Et combien en natif donc sans upscale, ni multi Frame Gen comme à pris l’habitude de le faire Nvidia pour cacher mes gains infime en rasterisation !?
Moins de 50 ? Plutôt même moins de 30-40 je dirais.