
Le 28 février dernier, Microsoft a annoncé une grande nouvelle pour les jeux vidéo. DirectSR, une API révolutionnaire, intègre la Super Résolution de manière plus simple.
Cette nouvelle technologie est désormais disponible en tant que démo, et simplifie l’intégration des techniques de super résolution telles que NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS, en les rendant accessibles via les pilotes GPU pour les Jeux DX12
Microsoft DirectSR : Super Résolution unifiée
Depuis son introduction en février, DirectSR, ou « DirectX Super Resolution », vise à faciliter l’intégration des techniques de super résolution dans les jeux. Désormais disponible en avant-première, cette technologie est soutenue par des fournisseurs majeurs comme NVIDIA, AMD et Intel à travers leurs pilotes GPU.
Les technologies de super résolution permettent d’augmenter les FPS (images par seconde) tout en offrant une qualité d’image similaire, voire supérieure. Cependant, chaque technologie a ses propres caractéristiques et limitations, créant parfois des disparités entre les jeux. DirectSR vise à unifier ces technologies, offrant une API unique pour les développeurs.

Support Initial et Collaboration
- AMD : Intégration de la technologie FSR 2.2 dans DirectSR.
- NVIDIA : Support du DLSS à travers les pilotes GPU.
- Intel : Support du XeSS via les pilotes.
Citations des Partenaires
- AMD : « Nous sommes ravis de collaborer avec Microsoft pour la conception et le développement de DirectSR, unifiant l’accès des développeurs aux technologies de super résolution sur toutes les plateformes. »
- Intel : « Intel soutient fortement la spécification DirectSR de Microsoft, simplifiant la vie des développeurs de jeux et assurant une meilleure expérience utilisateur avec la technologie de mise à l’échelle XeSS. »
- NVIDIA : « DLSS Super Resolution est disponible dans plus de 400 titres et est une fonctionnalité standard pour les joueurs. Nous sommes enthousiastes à l’idée de donner aux développeurs plus de moyens pour intégrer DLSS dans les jeux de nouvelle génération. »
Implications pour le Futur
La disponibilité de DirectSR via le SDK Agility 1.714.0-preview marque une étape importante pour les développeurs de jeux. Cette technologie devrait améliorer le support des technologies de super résolution, offrant une expérience de jeu optimisée et uniforme.
Avis PH
Microsoft DirectSR promet de transformer l’intégration des technologies de super résolution, facilitant leur adoption et améliorant la performance des jeux DirectX 12. Avec le soutien des géants de l’industrie comme NVIDIA, AMD et Intel, les développeurs peuvent désormais offrir des expériences de jeu enrichies et uniformes à leurs utilisateurs.