
Un cabinet d’analyse anticipe un départ rapide pour les futures lunettes Android XR de Google. Présentées avec Samsung lors de la conférence développeurs 2026, ces lunettes misent sur un design confié à des marques de l’optique – Warby Parker et Gentle Monster – tandis que Samsung prend en charge le matériel interne et Google l’expérience logicielle, portée par Gemini. Après l’échec de son premier essai, la firme change donc d’approche, plus mode que tech pure, pour tenter d’installer une catégorie encore naissante.
Et si la montée en puissance annoncée dépend autant des marques partenaires que de la promesse produit, cet aperçu des modèles co‑brandés Gentle Monster et Warby Parker présentés par Samsung et Google donne un bon aperçu du positionnement premium recherché.
La stratégie de Google rappelle surtout qu’un lancement de lunettes connectées ne se joue pas uniquement sur la fiche technique, mais aussi sur la désirabilité et la forme du produit : c’est exactement ce que détaille la lecture du virage Android XR après l’échec de Google Glass, où l’esthétique et l’usage passent enfin avant la démonstration technologique.

2000000 d’unités visées en 2026, derrière Meta mais devant les acteurs chinois
Selon Smart Analytics Global, Google pourrait écouler 2000000 de lunettes Android XR en 2026, grâce notamment aux déclinaisons co‑brandées Warby Parker et Gentle Monster. À titre de repère, Meta n’a atteint les 2000000 d’unités cumulées qu’à fin 2024, avant d’accélérer à 7000000 d’unités sur la seule année 2025.

Si ces projections se confirment, Google grimperait au second rang mondial des lunettes dites « intelligentes », derrière Meta, et devant Xiaomi, Huawei ou Rokid. La part de marché resterait toutefois modeste, autour d’un cinquième des volumes en 2026, le marché total étant évalué à 15000000 d’unités.
L’audio domine les volumes, l’affichage tirera la valeur
Le gros du marché restera audio: les modèles sans écran intégreraient 91 % des ventes en 2026. Poids réduit, exigences matérielles plus faibles et prix plus accessibles expliquent cette traction. Google prépare néanmoins pour l’an prochain une version à affichage intégré dans les verres, animée par un Android adapté à l’XR.
Les rapports du même cabinet estiment que l’interaction vocale restera majoritaire à court terme. En parallèle, les modèles à écran devraient concentrer la montée en gamme et les revenus, avec des scénarios d’usage plus riches mais aussi des contraintes d’autonomie, de dissipation et de coût optique qui feront le tri industriel.
Si Google réussit l’articulation design‑marques, stack Android XR et services Gemini, il pourrait imposer un cadre logiciel aux lunettiers comme Android l’a fait au smartphone. Le verrou restera le couple affichage‑énergie: tant que la micro‑optique et les architectures basse consommation ne basculent pas d’un cran, l’audio gardera le volume, et l’écran, la marge.
Source : ITHome