Google Beam teste des réunions hybrides en 3D avec audio spatial crédible

Google enrichit Beam avec une expérimentation dédiée aux réunions de groupe. Présenté comme la continuité de Project Starline, le système s’appuie sur un modèle vidéo volumétrique génératif pour afficher des interlocuteurs en relief convaincant, avec une restitution des regards et des micro-expressions nettement plus crédible qu’en visioconférence classique.

Une « table » partagée à l’échelle humaine

La nouveauté vise la « présence » des participants connectés depuis un MacBook ou un ordinateur portable Windows. Le flux 2D de ces invités est recalé et rendu à une taille proche du réel, comme s’ils prenaient place autour de la même table que les participants Beam, sans casque ni avatar.

Personne regardant un écran flou montrant une projection 3D.

Chaque vignette vidéo est associée à du Spatial Audio, avec une scène sonore qui émane de la position apparente du locuteur. Google précise toutefois que les appareils non Beam restent limités à un affichage 2D, faute de capteurs et d’optique adaptés au rendu volumétrique complet.

Ce que cela change pour les salles hybrides

En combinant mise à l’échelle « taille réelle » et audio spatialisé, Beam réduit les ruptures entre participants physiques, terminaux Beam et invités depuis des portables standards. L’enjeu est clair : conserver l’alignement du regard et la lecture non verbale tout en évitant l’effet « mosaïque plate » qui dilue les prises de parole et la dynamique de groupe.

Reste la contrainte matérielle côté tiers : sans capteurs de profondeur ni système optique dédié, l’intégration se limite à un flux 2D amélioré. C’est acceptable pour un pont hybride, mais cela réserve l’expérience complète aux salles équipées, avec un différentiel de qualité assumé entre postes.

Si l’expérimentation tient ses promesses en environnement réel (acoustiques variées, latences réseau, alignement multi-caméras), Google pourrait verrouiller un avantage dans les salles de réunion premium en proposant une continuité d’usage entre postes Beam et portables standards, sans imposer de casque ni de pipeline propriétaire côté client.

Source : ITHome

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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