
Google enrichit Beam avec une expérimentation dédiée aux réunions de groupe. Présenté comme la continuité de Project Starline, le système s’appuie sur un modèle vidéo volumétrique génératif pour afficher des interlocuteurs en relief convaincant, avec une restitution des regards et des micro-expressions nettement plus crédible qu’en visioconférence classique.
Une « table » partagée à l’échelle humaine
La nouveauté vise la « présence » des participants connectés depuis un MacBook ou un ordinateur portable Windows. Le flux 2D de ces invités est recalé et rendu à une taille proche du réel, comme s’ils prenaient place autour de la même table que les participants Beam, sans casque ni avatar.

Chaque vignette vidéo est associée à du Spatial Audio, avec une scène sonore qui émane de la position apparente du locuteur. Google précise toutefois que les appareils non Beam restent limités à un affichage 2D, faute de capteurs et d’optique adaptés au rendu volumétrique complet.
Ce que cela change pour les salles hybrides
En combinant mise à l’échelle « taille réelle » et audio spatialisé, Beam réduit les ruptures entre participants physiques, terminaux Beam et invités depuis des portables standards. L’enjeu est clair : conserver l’alignement du regard et la lecture non verbale tout en évitant l’effet « mosaïque plate » qui dilue les prises de parole et la dynamique de groupe.
Reste la contrainte matérielle côté tiers : sans capteurs de profondeur ni système optique dédié, l’intégration se limite à un flux 2D amélioré. C’est acceptable pour un pont hybride, mais cela réserve l’expérience complète aux salles équipées, avec un différentiel de qualité assumé entre postes.
Au fond, la vraie question n’est pas seulement celle du rendu, mais celle du seuil d’adoption : tant que l’écart entre une salle équipée et un simple portable reste visible, la promesse demeure partielle. C’est le même dilemme que Google doit résoudre avec Android XR, entre démonstration convaincante et usage quotidien durable.
Si l’expérimentation tient ses promesses en environnement réel (acoustiques variées, latences réseau, alignement multi-caméras), Google pourrait verrouiller un avantage dans les salles de réunion premium en proposant une continuité d’usage entre postes Beam et portables standards, sans imposer de casque ni de pipeline propriétaire côté client.
Source : ITHome