
Le lancement préalable de Steam ne sera bientôt plus indispensable pour utiliser les nouveaux contrôleurs de Nintendo sous Linux. Leur intégration directe au noyau étendra leur compatibilité aux autres lanceurs et applications.
Linux 7.4 intègre les contrôleurs Nintendo

Une série de correctifs signée Vicki Pfau, développeuse chargée du support matériel pour Valve Software, apporte un pilote préliminaire destiné aux Joy-Con 2, Pro Controller 2 et manettes GameCube NSO. Les entrées générales et la connexion Bluetooth sont prises en charge sur les trois modèles, tandis que le mode USB concerne le Pro Controller 2.
Ces périphériques fonctionnaient déjà en grande partie grâce à Steam Input. Leur gestion native par le noyau permettra toutefois de les employer sans ouvrir Steam, notamment avec d’autres lanceurs de jeux. La version stable de Linux 7.4 est attendue en janvier 2027.

Pulsar, Kysona et consoles portables également concernées
Le sous-système HID recevra aussi un nouveau pilote pour les souris Pulsar Gaming. Il pourra relever le niveau de batterie, la tension et l’état de charge, aussi bien avec une liaison filaire qu’en mode sans-fil. La Kysona M600V2 disposera elle aussi de son propre pilote HID.
La mise à jour doit également étendre la gestion des capteurs de nouveaux SoC AMD et améliorer le comportement du trackpad sur les Mac équipés de la puce T2. Des correctifs de gestion énergétique sont prévus pour l’ASUS ROG Ally, tandis que les contrôleurs et l’éclairage du Lenovo Legion Go S profiteront d’un support renforcé.
Cette intégration au noyau réduit la dépendance envers les couches logicielles propres aux boutiques. Pour les consoles PC portables comme pour les machines de bureau, elle promet surtout un comportement plus cohérent des périphériques dans les jeux, les lanceurs alternatifs et l’environnement Linux lui-même.
Source : Linux Kernel mail archive