Destiny 2 redevient central chez Bungie, qui reconnaît l’échec commercial de Marathon

Le virage est brutal : après avoir laissé sa licence historique paraître condamnée, Bungie promet désormais de restaurer une partie du contenu supprimé. Dans le même temps, le studio reconnaît que Marathon a touché moins de joueurs qu’espéré.

Destiny 2 retrouve une place centrale

Dans une vidéo intitulée « The Next Chapter for Bungie », Poria Torkan, directeur du studio, et Josh Deane, nouveau directeur général de Marathon et responsable produit chez Bungie, livrent un constat inhabituellement direct. Le studio aurait « perdu de vue » son héritage et les communautés construites autour de ses jeux.

Torkan reconnaît une perte de confiance, le départ de collaborateurs importants et des ambitions restées au point mort. Ce mea culpa intervient après des informations évoquant l’arrêt effectif du suivi de Destiny 2, des suppressions de postes dans ses équipes et l’absence de Destiny 3 en développement.

Josh Deane affirme pourtant que Bungie a encore des histoires à raconter dans cet univers. L’objectif consiste à renouer avec la promesse initiale de la série : mystère, exploration et mobilisation collective des Gardiens face à des menaces démesurées.

Les campagnes et raids retirés doivent revenir

Le chantier le plus concret concerne la restauration des campagnes, destinations et raids autrefois placés dans le Destiny Content Vault. Deane estime que ces contenus « n’auraient jamais dû être retirés » et les présente comme une première étape avant la création de nouvelles histoires et de futurs jeux Destiny.

Bungie prévient toutefois que ce travail prendra du temps. Aucun calendrier précis n’a été communiqué, pas plus qu’une confirmation formelle de Destiny 3. La déclaration laisse néanmoins entendre que la franchise dépassera le simple entretien de Destiny 2.

Marathon va dépasser son cadre initial

Poria Torkan insiste sur un point : Marathon demeure important pour l’avenir de Bungie, mais n’a jamais été conçu pour remplacer Destiny. Malgré un accueil critique et communautaire jugé solide, le jeu n’a pas atteint l’audience espérée.

Josh Deane promet désormais de faire évoluer Marathon au-delà des contraintes de genre fixées au départ. Bungie veut approfondir sa dimension survie, multiplier les approches possibles dans son monde extraterrestre et laisser davantage de liberté dans la construction des styles de jeu.

Cette réorientation a déjà commencé avec Symbiosis, un mode PvE permanent attendu en décembre. Il doit élargir une formule jusqu’ici structurée autour de l’extraction et répondre aux joueurs qui réclament une progression moins dépendante des affrontements compétitifs.

Le retour des contenus retirés peut réparer une partie de la rupture avec la communauté, mais il engage aussi Bungie sur un terrain coûteux : réintégrer d’anciennes campagnes dans un jeu continuellement modifié exige davantage qu’une simple remise en ligne. La crédibilité du studio dépendra donc du calendrier, de l’état technique de ces restaurations et de sa capacité à développer Marathon sans affaiblir une nouvelle fois Destiny.

Source : Bungie on YouTube

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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