
Depuis son lancement, la technologie d’upscaling Intel XeSS, développée par Team Blue, s’impose progressivement face à des concurrents bien établis comme DLSS de NVIDIA et FSR d’AMD. Malgré des débuts marqués par une adoption limitée, XeSS a franchi un cap important en étant désormais pris en charge par plus de 200 jeux, une preuve de l’intérêt croissant des développeurs et des joueurs pour cette technologie.
XeSS : un succès malgré une part de marché modeste
Bien que le marché des GPU d’Intel reste relativement restreint, la compatibilité de XeSS avec plus de 201 titres sur Steam démontre une adoption progressive et constante. Ce succès reflète non seulement un intérêt croissant des consommateurs, mais également une volonté des développeurs d’intégrer cette technologie dans leurs projets. Ce mouvement s’inscrit dans une année 2024 particulièrement dynamique pour l’industrie du gaming, où XeSS a gagné en reconnaissance, même si les GPU d’Intel peinent à rivaliser avec ceux de NVIDIA et AMD.
Intel XeSS 1.3 : des améliorations notables
La version 1.3 de XeSS, récemment publiée, apporte des améliorations significatives. Cette mise à jour inclut de nouveaux préréglages et facteurs de mise à l’échelle, optimisant encore les performances. Les modèles XMX et dp4A ont également bénéficié de mises à jour techniques, renforçant l’efficacité et la qualité du rendu. Dans des titres comme Horizon Forbidden West, XeSS se montre compétitif face à FSR, tout en égalant voire surpassant DLSS en termes de clarté des mouvements et de réduction des artefacts visuels tels que le « ghosting ».
Perspectives d’avenir pour XeSS
Alors que l’avenir des GPU Intel semble prometteur avec l’arrivée de nouvelles architectures, XeSS est bien positionné pour jouer un rôle central dans cette évolution. Une amélioration des performances des GPU pourrait non seulement renforcer la confiance des utilisateurs, mais aussi accroître l’adoption de XeSS par un public plus large.

Si les efforts de développement se poursuivent avec le même élan, XeSS pourrait sérieusement contester la domination de DLSS et FSR dans les années à venir.
Conclusion
Avec plus de 200 jeux désormais compatibles, Intel XeSS s’impose comme une technologie clé dans le domaine de l’upscaling, marquant une étape importante pour les ambitions GPU de la société. Bien que la route soit encore longue pour rivaliser pleinement avec NVIDIA et AMD, l’innovation constante et le soutien croissant des développeurs placent XeSS sur une trajectoire ascendante.