Intel Arc 101.8992 Beta corrige trois bugs graphiques et ajoute deux optimisations jeu

Trois bugs d’affichage en jeu passent à la trappe avec la nouvelle bêta d’Intel, pendant que deux titres à venir récupèrent déjà leurs optimisations. Une mise à jour modeste sur le papier, mais utile pour les joueurs touchés par des corruptions visuelles parfois très visibles.

Intel Arc 101.8992 Beta ajoute deux profils Game On

Intel déploie la version 101.8992 Beta de ses pilotes graphiques Arc. Cette livraison apporte une prise en charge Game On pour Onimusha: Way of the Sword et The Blood of Dawnwalker sur les GPU Intel Arc B-series, Intel Arc A-series ainsi que les Intel Core Ultra intégrant un GPU Intel Arc.

Visuel du jeu Onimusha: Way of the Sword, samouraï brandissant un katana sur fond bleu

Trois correctifs ciblés sur les artefacts en jeu

Le point principal de cette version reste la correction de trois problèmes. Marathon en DX12 ne doit plus afficher de corruption intermittente sur certains objets en jeu lorsque le filtrage anisotrope est activé. Assassin’s Creed Revelations en DX9 corrige de son côté un défaut de scintillement avec corruption visuelle, tandis que 007 First Light en DX12 ne devrait plus subir de corruption plein écran pendant le gameplay du chapitre 8.

Produits concernés par les corrections

Sur les Intel Core Ultra Series 3 avec GPU Intel Arc intégré et sur les Intel Arc B-Series, les trois correctifs sont présents. Les Intel Arc A-Series reçoivent uniquement la correction liée à Marathon. Les Intel Core Ultra Series 1 et Series 2 récupèrent les correctifs pour Marathon et 007 First Light.

Visuel du jeu The Blood of Dawnwalker, quatre personnages devant un soleil rouge orangé

Quelques problèmes restent ouverts

Intel signale encore un crash possible dans Mafia: The Old Country en DX12 sur les Core Ultra Series 3 avec GPU Intel Arc intégré. Du côté des Arc B-Series, Arena Breakout Infinite en DX12 peut planter lorsque l’option Terrain Surface Subdivision est activée.

Le fabricant mentionne aussi un plantage intermittent de PugetBench for Davinci Resolve Studio pendant l’exécution du benchmark sur Arc B-Series. La recommandation officielle consiste à régler le délai d’attente à 1500 secondes ou plus, puis à attendre la fin de chaque test dans les paramètres de PugetBench.

Ce type de mise à jour illustre bien la phase actuelle d’Intel sur le GPU PC : les gains ne passent pas seulement par les performances brutes, mais aussi par la régularité du support logiciel selon les API, les jeux et les générations de produits. Pour Arc, chaque correctif de ce genre compte encore autant qu’un profil de lancement.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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