
Les GeForce RTX 40 n’ont finalement pas été laissées sur le quai. NVIDIA confirme que DLSS 5 est bien prévu sur l’ancienne génération Ada Lovelace, même si toute l’attention reste concentrée, pour l’instant, sur les RTX 50.
DLSS 5 est confirmé sur Ada Lovelace
Jusqu’ici, la lecture dominante voulait que le DLSS 5 et son rendu neuronal restent réservés aux GeForce RTX 50-Series « Blackwell » et aux générations suivantes. NVIDIA a désormais officialisé l’arrivée de la technologie sur les GeForce RTX 40-Series, basées sur Ada Lovelace.
La société précise toutefois que ce portage passe au second plan. Son objectif immédiat consiste à finaliser les optimisations sur GeForce RTX 50-Series afin que le modèle n’entame pas trop fortement les performances en jeu, alors même qu’il est présenté comme le plus gourmand en calcul à ce jour.
Un modèle encore lourd à exécuter
Dans sa communication, NVIDIA explique que le DLSS 5 est « our most computationally demanding model to date ». Depuis sa première présentation en mars, le groupe affirme avoir obtenu un gain de performances de 5X, avec d’autres améliorations encore attendues.
Des mises à jour du modèle sont prévues plus tard à l’automne pour les GeForce RTX 50-Series. Ce n’est qu’une fois ce travail jugé suffisamment avancé que NVIDIA prévoit d’étendre le support officiel aux GeForce RTX 40-Series et à leurs Tensor Cores de 4e génération.
Lancement avec NBA 2K27, d’abord sur RTX 50
Officiellement, le DLSS 5 débute avec le dernier titre de 2K Games, NBA 2K27, disponible dès aujourd’hui. La prise en charge concerne pour l’instant toutes les GeForce RTX 50-Series, les RTX 50 pour PC portables ainsi que GeForce NOW.
À ce stade, la technologie est optimisée pour les Tensor Cores de 5e génération de Blackwell. Le travail sur Ada Lovelace reste en cours, ce qui explique l’absence de calendrier précis pour les RTX 40.
On se souvient aussi que les premières démonstrations du DLSS 5 faisaient appel à deux GeForce RTX 5090, avant que NVIDIA ne parvienne à ramener l’exécution sur un seul GPU grâce aux optimisations. Ce détail résume bien l’enjeu technique : faire tourner correctement ce modèle sur la génération précédente demandera encore un peu de temps.
Ce choix est cohérent avec la stratégie actuelle de NVIDIA, très axée sur la co-optimisation matériel-logiciel. En clair, le DLSS 5 ne sera pas strictement verrouillé à Blackwell, mais son déploiement sur Ada dépendra d’un équilibre délicat entre qualité de rendu, charge Tensor et coût en performances, un point bien plus sensible sur des GPU déjà installés chez les joueurs.
Source : TechPowerUp