
Intel boucle l’été avec un pilote 101.8891 WHQL qui cible autant le jeu que les usages IA. Derrière l’optimisation pour NBA 2K27, cette révision corrige surtout une série de crashs qui touchaient XeSS Multi-Frame Generation, Geekbench AI et Procyon.
Intel Arc 101.8891 WHQL : ce qui change
Le pilote Intel Arc Graphics Drivers 101.8891 WHQL apporte un profil Game Ready pour NBA 2K27. La mise à jour vise aussi bien les Intel Arc B-Series, les Intel Arc A-Series que les iGPU Intel Arc intégrés aux Core Ultra Series 1, 2 et 3.
Le correctif le plus large concerne les plantages observés dans Geekbench AI Benchmark et Procyon AI Computer Vision Benchmark, signalés sur l’ensemble de ces plateformes. Intel indique aussi avoir résolu des crashs dans plusieurs jeux lors de l’utilisation de XeSS Multi-Frame Generation avec CapFrameX ou RivaTuner Statistics Server.
Sur les Core Ultra Series 1, 2 et 3 équipés d’un GPU Intel Arc intégré, le pilote corrige en plus des comportements inattendus dans certaines applications exploitant le Intel NPU. C’est un point plus discret, mais important pour les machines Copilot+ et, plus largement, pour les usages IA locaux encore très sensibles à la maturité logicielle.
Les bugs encore ouverts selon les gammes
La liste des problèmes connus reste fournie. Sur les Core Ultra Series 3, Intel mentionne des corruptions intermittentes sur certains objets dans Marathon en DX12 avec le filtrage anisotrope, du scintillement dans Payday 2 en DX9 en mode borderless, ainsi qu’un possible crash en jeu dans Mafia: The Old Country en DX12.
Les Intel Arc B-Series et A-Series partagent globalement la même liste : corruption intermittente dans Marathon, crash possible dans Arena Breakout Infinite en DX12 si Terrain Surface Subdivision est activé, scintillement dans Payday 2, et crash intermittent sous PugetBench for Davinci Resolve Studio. Intel recommande ici de pousser le curseur de timeout à 1500 seconds ou plus dans les paramètres du benchmark afin de laisser chaque test se terminer.
Cas particuliers sur les puces mobiles Core Ultra
Sur les Core Ultra Series 1, Intel ajoute plusieurs cas spécifiques : un crash possible au premier lancement de NBA 2K26 en DX12, un autre crash intermittent au premier lancement de 007 First Light en DX12, en plus des soucis déjà connus dans Marathon et Payday 2. Les Core Ultra Series 2 restent touchés par Marathon et Payday 2.
Si vous suivez les pilotes Arc de près, le billet sur les correctifs et gains de performance des pilotes Arc 101.8974 WHQL prolonge utilement le point sur les dernières révisions Intel.
Intel liste enfin quelques anomalies côté Intel Graphics Software. Un crash intermittent peut encore survenir sous Windows 10 avec l’option Reset all settings, un plantage unique peut apparaître lors du premier réarrangement des métriques dans la fenêtre Select Metrics, et l’overlay peut disparaître après une reconnexion d’écran ou un retour de veille. Autre bug connu : la page Display peut afficher un menu à trois points sans action associée.
Cette publication illustre surtout le chantier permanent d’Intel sur la couche logicielle : les optimisations jeu continuent, mais les correctifs autour des benchmarks IA, du NPU et de XeSS montrent bien où se joue désormais la crédibilité de la plateforme au quotidien.
Source : TechPowerUp