
La série Halo n’échappe visiblement pas au grand ménage en cours chez Xbox. Alors que Halo: Campaign Evolved est toujours attendu pour fin juillet 2026, un autre projet lié à la licence vient d’être stoppé en interne.
Halo Project Ekur stoppé chez Halo Studios
L’information a émergé via le journaliste spécialisé Rebs Gaming sur X, qui affirme que Halo Studios a officiellement annulé un projet interne baptisé Project Ekur. Le dossier a ensuite été corroboré par Jez Corden de Windows Central.

À ce stade, la nature exacte du jeu reste inconnue. Project Ekur aurait pu être aussi bien une extension pour un Halo existant qu’un titre autonome orienté extraction shooter dans l’univers de la franchise.
Un projet distinct de la rumeur autour du MMO Halo
Rebs Gaming a toutefois précisé, en réponse à un internaute, que Project Ekur n’était pas le MMORPG inspiré de Destiny également évoqué par plusieurs rumeurs autour de Halo Studios. Les deux projets semblent donc bien distincts.
Cette annulation s’inscrit dans un contexte beaucoup plus large de réorganisation chez Microsoft et Xbox, marqué par des licenciements massifs, la vente de plusieurs studios et l’arrêt de plusieurs jeux et projets en développement.
Au-delà du cas des jeux solo et multijoueur chez Xbox, la vraie question est désormais de savoir quels projets survivront à ce tri interne.
Les effets dépassent d’ailleurs le cadre des équipes internes. IO Interactive a lui aussi subi des suppressions de postes après des coupes de financement liées à Xbox, signe que ce recentrage commence à produire des dégâts en chaîne sur l’écosystème partenaire.
Pour Halo, le signal est clair : même une licence historique de l’écosystème Xbox ne semble plus à l’abri des arbitrages budgétaires. Reste à voir si cette phase de coupe vise à concentrer les ressources sur quelques productions majeures, ou si elle traduit une difficulté plus profonde à redéfinir l’avenir de la série au-delà de son prochain lancement en 2026.
Source : TechPowerUp