GTA 5 sur Nintendo Switch : un port natif amateur tourne sur la console d’origine

Douze ans après sa sortie sur PS3 et Xbox 360, GTA 5 finit par apparaître sur la première Switch par une porte que Rockstar n’avait jamais ouverte. L’exploit a un prix : il faut une console jailbreakée, overclockée, et un matériel poussé bien au-delà de son cadre d’origine.

Un port natif de GTA 5 Switch, sans émulation ni couche Android

Le groupe de modding Paralympics Productions a réussi à faire tourner Grand Theft Auto 5 nativement sur la Nintendo Switch originale. Le projet repose sur un port homebrew construit à partir du code source « Legacy » du jeu, divulgué en 2023 après le piratage subi par Rockstar.

Le point important, c’est que le jeu ne passe ni par une couche Android ni par de l’émulation. L’équipe a réutilisé le code obtenu pour recompiler la logique du jeu en Arm et l’exécuter directement sur la puce Tegra X1 de la console.

Nintendo Switch OLED bleue affichant l’overlay sys-clk avec GTA 5 au coucher du soleil

Des performances limitées, mais un résultat techniquement cohérent

Sur une Switch aux fréquences d’origine, le port tournerait entre 10 et 25 FPS. Pour approcher une expérience plus stable à 30 FPS, il faut overclocker le CPU, le GPU et la mémoire via des outils comme sys-clk.

Vu l’âge du Tegra X1, sa marge thermique réduite et le fait qu’il s’agit d’un SoC vieux de plus de dix ans, le résultat reste crédible pour un jeu de 2013 exécuté avec sa logique issue de la version PC sur un hardware qui n’a jamais été pensé pour l’accueillir. L’installation complète pèserait environ 49 Go.

Nintendo Switch OLED bleue montrant GTA 5 en vue troisième personne dans une rue résidentielle nocturne

Correctifs déjà déployés, Android aussi dans le viseur

Paralympics Productions aurait déjà publié plusieurs correctifs, tandis qu’un port Android serait également en préparation. Ce travail ne dit cependant rien d’une éventuelle arrivée de GTA 6 sur Switch 2 : ici, tout repose sur l’existence de ce code source divulgué, un cas très particulier qui ne préjuge en rien des plans de Rockstar.

Ce type de démonstration rappelle surtout qu’un port officiel ne dépend pas uniquement de la puissance brute. Entre contraintes juridiques, coût d’optimisation et arbitrages commerciaux, Rockstar a laissé un vide que la scène homebrew a fini par combler, au moins sur le plan technique.

Source : Alucardio on X

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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