
Douze ans après sa sortie sur PS3 et Xbox 360, GTA 5 finit par apparaître sur la première Switch par une porte que Rockstar n’avait jamais ouverte. L’exploit a un prix : il faut une console jailbreakée, overclockée, et un matériel poussé bien au-delà de son cadre d’origine.
Un port natif de GTA 5 Switch, sans émulation ni couche Android
Le groupe de modding Paralympics Productions a réussi à faire tourner Grand Theft Auto 5 nativement sur la Nintendo Switch originale. Le projet repose sur un port homebrew construit à partir du code source « Legacy » du jeu, divulgué en 2023 après le piratage subi par Rockstar.
Le point important, c’est que le jeu ne passe ni par une couche Android ni par de l’émulation. L’équipe a réutilisé le code obtenu pour recompiler la logique du jeu en Arm et l’exécuter directement sur la puce Tegra X1 de la console.

Des performances limitées, mais un résultat techniquement cohérent
Sur une Switch aux fréquences d’origine, le port tournerait entre 10 et 25 FPS. Pour approcher une expérience plus stable à 30 FPS, il faut overclocker le CPU, le GPU et la mémoire via des outils comme sys-clk.
Vu l’âge du Tegra X1, sa marge thermique réduite et le fait qu’il s’agit d’un SoC vieux de plus de dix ans, le résultat reste crédible pour un jeu de 2013 exécuté avec sa logique issue de la version PC sur un hardware qui n’a jamais été pensé pour l’accueillir. L’installation complète pèserait environ 49 Go.

Correctifs déjà déployés, Android aussi dans le viseur
Paralympics Productions aurait déjà publié plusieurs correctifs, tandis qu’un port Android serait également en préparation. Ce travail ne dit cependant rien d’une éventuelle arrivée de GTA 6 sur Switch 2 : ici, tout repose sur l’existence de ce code source divulgué, un cas très particulier qui ne préjuge en rien des plans de Rockstar.
Ce type de démonstration rappelle surtout qu’un port officiel ne dépend pas uniquement de la puissance brute. Entre contraintes juridiques, coût d’optimisation et arbitrages commerciaux, Rockstar a laissé un vide que la scène homebrew a fini par combler, au moins sur le plan technique.
Source : Alucardio on X