
Sur Linux, l’enregistrement matériel avec une interface proche de ShadowPlay existe depuis plusieurs années, mais le projet reste encore méconnu. GPU Screen Recorder vient pourtant de passer en version 6.0.0 avec une prise en charge large des GPU AMD, Intel et NVIDIA sous X11 comme sous Wayland.
GPU Screen Recorder 6.0 étend encore sa compatibilité
Le logiciel se présente comme une solution Linux d’enregistrement, de streaming et d’instant replay accélérée par le GPU. L’objectif est clair : déporter l’essentiel de la charge sur la carte graphique afin de limiter l’utilisation du CPU.
La compatibilité annoncée couvre les GPU AMD, Intel et NVIDIA, aussi bien sous X11 que sous Wayland. Côté codecs, le logiciel prend en charge le H.264, le HEVC, l’AV1, le VP8 et le VP9, avec une disponibilité réelle qui dépend du GPU et du pilote utilisés.
Instant replay, interface dédiée et nouveautés récentes
Le mode instant replay fonctionne sur le même principe que ShadowPlay Instant Replay : le logiciel conserve en continu la période d’enregistrement la plus récente, puis l’enregistre à la demande. La version 6.0.0, publiée plus tôt ce mois-ci, ajoute la prise en charge de l’IPC pour l’enregistreur en ligne de commande et améliore les performances lors de la sauvegarde d’un replay.
Un module d’interface distinct, GPU Screen Recorder UI, propose une surcouche plein écran pensée dans un style très proche de ShadowPlay. Ce paquet est actuellement en version 1.13.5, tandis que l’enregistreur a atteint la version 6.0.0 ; les deux sont disponibles sur les distributions basées sur Arch, dont CachyOS.
La mise à jour ajoute aussi la prise en charge des GPU Apple sous Asahi Linux, mais via un encodage logiciel. Pour les utilisateurs Linux qui cherchent un équivalent crédible aux fonctions de capture intégrées côté Windows, c’est surtout la combinaison X11, Wayland et multi-marques qui donne de la valeur au projet.
Source : GPU Screen Recorder