
Le pilote GeForce 595.59 WHQL arrive avec un double objectif : assurer le support immédiat de deux sorties majeures et stabiliser les RTX 50. Plusieurs artefacts graphiques, baisses de performances et un crash AV1 sous Blackmagic sont corrigés.
Mise à jour : NVIDIA a retiré le pilote GeForce 595.59
Sur les forums officiels de la marque, de nombreux utilisateurs signalent des dysfonctionnements majeurs après installation. Parmi les problèmes remontés : gels répétés sur YouTube, échec de l’activation du HDR en 144 Hz, arrêt inopiné des ventilateurs GPU, tension bloquée à 0,9 V, ainsi qu’une baisse marquée des performances en jeu. D’autres anomalies ont également été mentionnées. Les discussions restent visibles sur le forum NVIDIA.
GeForce 595.59 WHQL : support et bugs corrigés
NVIDIA publie le pilote GeForce 595.59 WHQL Game Ready avec le support immédiat de Resident Evil Requiem et Marathon. Côté correctifs gaming, plusieurs problèmes spécifiques aux GeForce RTX 50 Series sont traités, ainsi que des anomalies apparues après des mises à jour récentes.

Jeux corrigés : The Ascent (barre noire intermittente en haut de l’écran sur RTX 50, [5859818]) ; Total War: THREE KINGDOMS (artefacts verts sur RTX 50, [5745647]) ; FINAL FANTASY XII The Zodiac Age (crash avec erreur fatale après maj pilote, [5741199]) ; Call of Duty: Modern Warfare (2019) (corruption d’image après maj pilote, [5733427]) ; Quantum Break (baisse de performances marquée dans Act 4 Part 1, [5607678]).

Correctif général : résolution d’un crash en décodage AV1 dans des workflows Blackmagic Design lorsque plusieurs OBU (Open Bitstream Unit) sont contenus dans un seul paquet ([5671098]).
Le focus mis sur les artefacts et les chutes de performances touchant les RTX 50 clarifie la priorité du cycle actuel : stabiliser l’expérience sur cette génération tout en couvrant les lancements AAA. Le fix AV1 côté Blackmagic supprime un écueil bloquant pour certains pipelines de post-prod.
Source : TechPowerUp