
Primate Labs a mis en ligne la nouvelle version de son test CPU avant même de diffuser les éléments promis sous embargo. Le plus utilisé des benchmarks dans les fuites matérielles s’est donc dévoilé par ses propres serveurs.
Geekbench 7 change sa référence et élargit ses charges
Geekbench 7 arrive sur Windows, Linux et macOS, avec une documentation dédiée sur les charges CPU et une section spécifique dans Geekbench Browser. Le changement le plus visible concerne la base de calibration : le score de référence passe à 2 500 points sur un système Lenovo Legion équipé d’un AMD Ryzen 7 7700.
Geekbench 6 utilisait à la place une station Dell Precision 3460 dotée d’un Intel Core i7-12700. Primate Labs précise qu’il s’agit d’une référence de calibration, pas d’un score garanti pour toutes les machines en Ryzen 7 7700. Un résultat de 5 000 points représente simplement le double des performances mesurées sur ce système de référence dans Geekbench 7.

Les scores Geekbench 7 ne doivent donc pas être comparés directement à ceux de Geekbench 6. C’est un point important, car le changement de base s’ajoute à une refonte partielle des tests.
Avant d’entrer dans le détail des nouvelles charges, on peut garder en tête la façon dont Geekbench signale désormais les scores optimisés par Intel BOT quand l’outil touche à la calibration des résultats.
Des charges plus modernes, mais un multi-coeur encore sélectif
Cette version ajoute des charges dédiées Photo Editor, Game Physics, Video Encoder, Audio Encoder et Video Decoder. Game Physics s’appuie sur le moteur Jolt Physics, tandis que les tests multimédias exploitent AV1, Opus et le modèle de reconnaissance vocale Whisper.
Plusieurs tests de Geekbench 6 disparaissent ou sont fusionnés. Object Remover, Horizon Detection et Photo Filter sont absorbés par Photo Editor. Les tests séparés Object Detection et Background Blur disparaissent aussi, même si Photo Library continue d’importer des images, de générer des miniatures et de détecter des objets via MobileNetV1 SSD.
Mises à jour logicielles et répartition des scores
D’autres charges ont été mises à jour côté logiciels et jeux de données. Text Processing passe de Python 3.9 à Python 3.13. Asset Compression traite désormais des textures ASTC et BC7 en plus de la géométrie Draco, tandis que File Compression couvre des archives LZ4, zlib et Zstandard.
En l’état, seulement huit charges alimentent le score multi-coeur : File Compression, Photo Library, Clang, Text Processing, Asset Compression, HDR, Photo Editor et Ray Tracer. Navigation, HTML5 Browser, PDF Viewer, Structure from Motion, Game Physics et les charges multimédias n’apparaissent que dans la section mono-coeur.
Des utilisateurs ont déjà téléchargé et lancé le benchmark, et la base publique affiche des résultats sur des systèmes Apple M-series ainsi que sur des processeurs AMD et Intel récents. Le fait que Primate Labs ait publié les installateurs, la documentation et les résultats publics avant la diffusion formelle de son matériel sous embargo donne à ce lancement une saveur assez particulière.
La pondération actuelle mérite d’être surveillée : plusieurs charges récentes, dont Game Physics et les tests média, restent exclues du score multi-coeur alors qu’elles reflètent des usages concrets sur des CPU modernes. Pour comparer des processeurs récents, il faudra donc regarder au-delà du score global, surtout dans cette phase de transition entre Geekbench 6 et 7.
Source : VideoCardz