G-SYNC Pulsar : NVIDIA dope les écrans e-sport à 360 Hz et clarté à 1000 Hz perçue

G-SYNC Pulsar débarque avec un objectif net : pousser l’e-sport vers une fluidité extrême tout en chassant le flou de mouvement. NVIDIA formalise un standard qui marie rafraîchissement à 360 Hz sur un 27 pouces QHD et une clarté perçue au-delà de 1000 Hz, illustrée dans « Counter Strike 2 » par une amélioration effective multipliée par quatre, selon la démonstration de la marque.

G-SYNC Pulsar : 27 pouces QHD à 360 Hz et clarté perçue 1000 Hz

Le nouveau standard s’appuie sur la base G-SYNC, qui synchronise GPU et rafraîchissement pour éliminer tearing et saccades. Ici, NVIDIA ajoute une couche de traitement côté rendu afin d’augmenter la netteté des objets en mouvement, avec une clarté perçue annoncée au-delà de 1000 Hz. Le cahier des charges vise des dalles 27 pouces en 2560 x 1440 et un taux de 360 Hz, une combinaison taillée pour les FPS compétitifs.

Gamer portant un casque devant un écran de jeu avec détail sur NVIDIA G-SYNC Pulsar.

À l’appui, une démonstration sur « Counter Strike 2 » met en avant un gain de clarté évalué à x4. L’approche ne remplace pas la fréquence physique, mais travaille au niveau du pipeline de rendu pour atténuer le flou de déplacement, un écueil encore visible sur des scènes à grande vitesse malgré des taux élevés.

Ambient Adaptive : luminosité et couleur pilotées par capteur

Comparaison de la clarté du mouvement avec G-SYNC Pulsar activé et désactivé.

Autre nouveauté, l’Ambient Adaptive Technology. À la manière d’un smartphone, un capteur optique intégré mesure la lumière ambiante pour ajuster en temps réel la luminosité et la température de couleur. D’après NVIDIA, l’écran passe à 100 % de luminosité avec des blancs plus froids en plein jour, puis descend à 36 % avec des tons plus chauds la nuit. L’objectif : préserver le confort visuel sans intervention manuelle.

Technologie G-SYNC Ambient Adaptive montrant un écran de jeu ajustant la luminosité automatiquement.

G-Sync Pulsar : lancement commercial et premiers modèles

Présentée publiquement en 2024 et cantonnée jusque-là aux démonstrations, la technologie G-Sync Pulsar arrive enfin en produits finis. Le premier lot vise clairement l’esport et le jeu compétitif : d’après NVIDIA, des écrans 27 pouces en 2560×1440 montent à 360 Hz, avec VRR et les fonctions de clarté de mouvement propres à Pulsar. Les marques confirmées au lancement sont Acer, AOC, ASUS et MSI : Acer Predator XB273U F5, AOC AGON Pro AG276QSG2, ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNGV et MSI MPG 272QRF X36.

Le ticket d’entrée est fixé à 599 $ (environ 550 à 600 € selon taux et taxes), NVIDIA parlant d’une disponibilité effective dès le 7 janvier après plusieurs reports. « Les premiers moniteurs G-Sync Pulsar seront enfin en vente le 7 janvier », indique la société.

Source : TechPowerUp

Arnaud.O

Comme Obelix, je suis tombé dedans étant petit. Heureux possesseur d'un Commodore 128 à 14 ans, j'ai côtoyé les Atari et Amiga de l'époque avant de plonger définitivement dans le monde du PC. Infirmier libéral de profession, je suis habilité à vous prescrire une bonne dose de news et de tests.
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