FSR 4 sur Linux : Proton Experimental ouvre enfin le support des GPU RDNA 3

Le chantier avance plus vite que prévu côté Linux : FSR 4 commence déjà à prendre place dans Proton Experimental. Derrière cette intégration encore instable, Valve prépare visiblement bien plus qu’un simple bonus pour quelques joueurs PC.

FSR 4 arrive dans Proton Experimental sur les GPU RDNA 3

Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, a indiqué sur Bluesky que la prise en charge de FSR 4 sur les GPU RDNA 3 est désormais disponible sous Linux via la couche de compatibilité Proton de Steam. L’ajout passe par la dernière version de Proton Experimental, ce qui signifie au passage qu’il ne s’agit pas encore d’une implémentation considérée comme stable.

Capture d’un post Pierre-Loup Griffais annonçant FSR 4 sur Linux et SteamOS via Proton Experimental

Le message cite explicitement SteamOS et la Steam Machine comme plateformes visées. Le point est intéressant, car il suggère que Valve compte investir des ressources de développement pour fiabiliser ce support avant le déploiement plus large de sa stratégie Steam Machine.

Les iGPU Radeon restent à l’écart pour l’instant

Autre détail notable, la communication de Valve mentionne bien les GPU dédiés RDNA 3 et la Steam Machine, mais pas les iGPU Radeon. Cela laisse entendre que des puces comme les Radeon 780M et 890M, pourtant très présentes dans l’univers des machines portables orientées jeu, ne sont pas encore prises en charge officiellement.

L’hypothèse d’un support ultérieur reste crédible. Les équipes de Valve contribuent régulièrement aux pilotes graphiques Linux et à diverses optimisations gaming, notamment sur la gestion mémoire des cartes dotées de 8 GB de VRAM ou moins.

Dans le même temps, plusieurs retours indiquent qu’une activation manuelle de FSR 4 sur des systèmes à iGPU RDNA 3 peut déjà fonctionner via des outils comme OptiScaler. Autrement dit, la barrière semble aujourd’hui davantage relever de l’intégration logicielle officielle que d’une impossibilité technique stricte.

Ce mouvement donne surtout un indice sur la direction prise par Valve : améliorer rapidement la pile logicielle Linux autour des technologies récentes d’AMD pour rendre SteamOS plus crédible sur des machines de salon ou des PC préconfigurés. Si FSR 4 devient fiable dans Proton au-delà du canal Experimental, l’écosystème Linux gaming gagnera un argument concret de plus face à Windows, y compris sur des configurations RDNA 3 déjà en circulation.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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