
La nouvelle génération d’upscaling d’AMD commence à se frayer un chemin sur les consoles portables. Les premiers utilisateurs devront toutefois accepter les risques inhérents à un pilote encore expérimental.
FSR 4.1 s’installe via Armoury Crate SE

ASUS déploie un pilote GPU en version preview apportant FSR 4.1 aux ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally X20. Il est accessible dans Armoury Crate SE, depuis Update Center puis Preview Updates.
Cette mise à jour suit l’extension annoncée par AMD aux GPU Radeon RX 6000, aux APU et aux Xbox. Sur les consoles portables, la technologie repose sur un modèle allégé dont la taille représente moins de la moitié de celle du modèle INT8 original, avec une conception adaptée au Ryzen AI Z2 Extreme.
ASUS revendique une compatibilité avec plus de 400 jeux prenant en charge FSR 3.1 ou une version ultérieure. L’arrivée était loin d’être acquise : AMD n’avait initialement pris aucune décision définitive concernant les APU RDNA 3.5, avant de confirmer la disponibilité de FSR 4 sur les APU d’ici fin 2026.
Une activation en deux temps et des performances inconnues
L’activation dans les paramètres graphiques du jeu ne suffit pas. Il faut également ajouter la tuile FSR au Command Center, puis l’activer manuellement. ASUS déconseille formellement de l’utiliser en même temps que Radeon Super Resolution, l’upscaler système RSR.
AMD et ASUS ne communiquent encore aucun résultat de performances ni comparaison de qualité d’image. Le constructeur rappelle par ailleurs que les mises à jour preview peuvent contenir des bugs, un point à considérer avant toute installation sur une machine utilisée quotidiennement.
Le modèle standard et les Xbox Series suivront
La ROG Xbox Ally classique recevra également cette prise en charge par l’intermédiaire d’un prochain pilote GPU, mais ASUS ne fournit aucune date. Les Xbox Series X|S doivent, elles, accueillir FSR 4.1 dans les semaines à venir.
Microsoft et AMD préparent déjà l’étape suivante avec FSR Diamond, évoqué pour Project Helix. À court terme, l’enjeu reste toutefois de vérifier si le modèle compact de FSR 4.1 conserve un gain visuel suffisamment net sur les APU, sans grever les performances ni l’autonomie, deux contraintes bien plus sensibles sur une console portable que sur un PC de bureau.
Source : ASUS ROG