FSR 4 absent de 007 First Light, l’upscaling AMD reste bloqué à la version 3.1.5

Les joueurs équipés d’une Radeon RX 9000 ont vite repéré l’anomalie : l’un des gros jeux du moment arrive sans prise en charge du dernier upscaler d’AMD. Une absence qui pèse d’autant plus que le titre demande déjà une machine solide pour viser le 1440p ou la 4K.

FSR 4 manque à l’appel au lancement

007 First Light est sorti hier, mais son support des technologies de reconstruction d’image reste incomplet. Le jeu propose bien le DLSS 4.5 pour les GeForce RTX 30 et générations suivantes, alors que le camp AMD doit se contenter de FSR 3.1.5.

Le problème est loin d’être anecdotique. D’après les mesures de TechPowerUp, le jeu fait partie des titres exigeants sur GPU récents, ce qui rend l’usage d’un upscaler moderne particulièrement utile sur le milieu de gamme en 1440p comme en 4K Ultra HD.

Impossible de forcer FSR 4.1 via un simple échange de DLL

Comme l’a relevé ComputerBase.de, il n’est pas possible de remplacer les bibliothèques FSR du jeu pour tenter d’activer manuellement FSR 4.1 sur les Radeon RX 9000. L’implémentation FSR 3.1.5 est intégrée directement dans le moteur, ce qui ferme la porte aux manipulations classiques par échange de DLL.

Cette limitation est d’autant plus visible qu’il existe un écart sensible de qualité d’image entre FSR 3.1 et FSR 4.1. AMD a en effet changé en profondeur son algorithme d’upscaling avec une nouvelle approche basée sur le machine learning, actuellement réservée aux GPU RX 9000, avant une extension prévue plus tard cette année aux séries RX 7000 et RX 6000.

Intel aussi reste sur la touche

Le jeu ne prend pas non plus en charge Intel XeSS. Pour les cartes Arc positionnées sur les segments intermédiaires, c’est une autre absence regrettable sur un titre où les solutions de mise à l’échelle peuvent clairement faire la différence.

Ce lancement illustre surtout un décalage de plus en plus visible entre l’adoption rapide des technologies NVIDIA et l’intégration plus lente des alternatives AMD et Intel. Sur PC, cela finit par peser autant sur l’expérience réelle que sur la fiche technique des GPU eux-mêmes.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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