Forza Horizon 6 frôle 5 millions de ventes, avec 42 % des achats côté Xbox

Le démarrage est massif, et il ne retombe pas après l’effet lancement. En une semaine, Forza Horizon 6 s’est rapproché des 5 millions d’exemplaires vendus, tout en gardant des pics quotidiens autour de 280 000 joueurs simultanés sur Steam.

Forza Horizon 6 s’installe déjà parmi les gros lancements de l’année

Sorti le 19 mai sur PC et Xbox Series, le jeu avait déjà signé un départ remarqué avec plus de 270 000 joueurs simultanés dès le premier jour sur Steam. La tendance s’est confirmée sur toute la semaine de lancement, avec un retour quotidien autour de 280 000 au pic.

Visuel Forza Horizon 6 avec logo, chiffres de ventes 4,9M, revenus et comparatif d’audience.

D’après les estimations publiées par Alinea Analytics, le titre aurait déjà atteint 4,9 millions d’unités vendues pour un chiffre d’affaires pouvant monter à 325 millions de dollars, soit environ 300 millions d’euros à titre indicatif. Parmi ces ventes, 1,7 million de joueurs auraient opté pour l’édition Advanced Access facturée 120 dollars, soit environ 110 euros.

Xbox capte 42 % des achats, Steam et Xbox presque à égalité en revenus

Le point le plus intéressant concerne la répartition des ventes. Toujours selon Alinea, 42 % des copies auraient été achetées par des joueurs de l’écosystème Xbox gaming, un ensemble qui comprend ici le PC, la console et le cloud.

En revenus, l’équilibre est presque parfait entre les deux grands canaux de distribution. Steam représenterait 49 % des recettes du jeu, contre 51 % pour Xbox.

Game Pass et marché chinois pèsent déjà lourd

Au-delà des ventes pures, plus de 3 millions d’abonnés Game Pass ont joué à Forza Horizon 6 durant sa semaine de lancement. Cela renforce l’idée d’un lancement construit à la fois sur la vente premium et sur la portée du service de Microsoft.

Le rapport met aussi en lumière la performance du jeu en Chine. Le pays aurait compté pour 13 % des joueurs Steam de Forza Horizon 6, un signal notable alors que de précédentes rumeurs évoquaient la volonté de Xbox de renforcer sa présence sur ce marché. Ici, les chiffres suggèrent surtout que l’ancrage existe déjà.

Si cette dynamique se confirme, Microsoft tient avec Forza Horizon 6 un cas d’école de sa stratégie actuelle : vendre très fort sur Steam, rester compétitif sur Xbox et utiliser Game Pass comme amplificateur de portée plutôt que comme simple substitut à l’achat. Pour une exclusivité maison, l’équilibre est particulièrement révélateur.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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